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Ivy Generator para o Unreal Comentar

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O Technical Artist, Eva Frise, publicou dois vídeos sobre o Ivy Generator, que faz parte do Forest Tools, para o Unreal Engine, onde ele mostra como o sistema funciona, o reconhecimento de Meshes e os principais recursos.

Download de loja de conveniência Comentar

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O artista, Dong Dao Vuong, está oferecendo o download gratuito de uma loja de conveniência com vários produtos em gôndolas, móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Construção modular para Unreal Comentar

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O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre construção modular no Unreal, ensinando as técnicas de modelagem e texturização para criar módulos eficientes e como montar manualmente no Engine, mas o ideal é usar Blueprint

Como renderizar interiores com IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores com inteligência artificial, o autor ensina como preparar o projeto no SketchUp e transformar as vistas em fotos realistas com o VizMaker.

Vídeo sobre as IAs do D5 Render Comentar

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O Show It Better publicou um vídeo sobre os sistemas de inteligência artificial disponíveis no D5 Render Pro, o autor explica como ele mudou o seu fluxo de trabalho e as vantagens que obteve desde o inicio dos projetos.

Como usar Nano Banana em ArchViz Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele ensina a usar oito utilidades da Nano Banana para renderizar imagens realistas de interiores e exteriores.

Materiais com IA no 3ds max Comentar

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A ArchCG Studio lançou o MatSnap AI para o 3ds max, um novo Plug-in, baseado em inteligência artificial, que consegue extrair o Set de texturas PBR ladrilhável e gerar o material 3D a partir de uma imagem de referência.

Download de vegetações tropicais Comentar

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O 3DF Pro está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversas vegetações tropicais, rochas, seixos e decoração para jardins, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o Corona. (Google Drive)

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

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O artista, Gabriel Trînc, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear uma rua com o RealityScan, converter em 3DGS, importar no Engine e configurar para navegar pela cena.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

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O artista, Sergey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de vegetações no Unreal, ele explica as diferenças entre os sistemas de LOD e Nanite, aborda os prós e contras e compara a performance dos dois.

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