Notícias

Tutorial sobre grama no Unreal Comentar

30JUN

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina a configurar um gráfico PCG com o sistema GPU Runtime para gerar gramados procedurais de áreas grandes em Real-Time.

Workflow de ArchViz com IA Comentar

30JUN

O Arch Hacks publicou um vídeo sobre como é o processo de trabalho atualmente com o emprego de inteligência artificial, o autor explica o Workflow que ele adota com Rhino e Lovart para projetar e renderizar arquitetura.

Animação de interiores com IA Comentar

30JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ensinando a gerar animações de interiores com os principais sistemas de IA no VizMaker para comparar os resultados.

Como analisar renderização com IA Comentar

30JUN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre inteligência artificial em arquitetura, ele explica como criar uma App com o ChatLLM para analisar as renderizações e propor melhorias, ainda mostra a App que ele fez.

Análise ambiental no Rhino Comentar

30JUN

O How To Rhino publicou um vídeo sobre o Jifto, um novo Plug-in para análise ambiental no programa, ele permite gerar diversos tipos de gráficos do projeto conforme insolação, ventos, energia, microclima, entre outros.

Versão Free do iClone Comentar

29JUN

A Reallusion lançou uma versão Free do iClone, programa para animação de pessoas 3D e multidões, ele contém todos os recursos da versão paga e pode ser usado em projetos comerciais, mas está limitado a 30 exportações.

Download de salão de restaurante Comentar

29JUN

O artista, Jean Poloccoli, está oferecendo o download gratuito do salão de um restaurante com mezanino, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre automação no UE Comentar

29JUN

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre automação no Unreal, o autor explica como criar uma ferramenta para adicionar árvores com Skeletal Meshes onde clicar na cena, usando o Scriptable Tools Framework do Engine.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

29JUN

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como trabalhar com o sistema de Baked Lighting para rodar aplicações 3D com leveza em aparelhos móveis e PCs sem RTX.

Tutorial sobre ArchViz no Max Comentar

29JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar uma casa moderna, configurar os materiais, iluminar, renderizar com o Corona e melhorar a imagem com IA no VizMaker.

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