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Como configurar o DLSS no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Sergey Maryshev, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS no Unreal Engine, o autor explica como baixar, instalar, habilitar e configurar o sistema que permite aumentar muito a performance.

Animação de pessoas com MoCap Comentar

02MAR

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, o autor ensina como unir vários Clips criados com Motion Capture para formar a movimentação completa sem animar manualmente.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky Comentar

02MAR

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, ele explica como configurar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e iluminação mais realista.

Tutorial sobre fachadas no Max Comentar

02MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria, texturizar, criar o paisagismo com Forest Pack, iluminar e renderizar no Corona.

Animações para ArchViz com IA Comentar

02MAR

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, ele explica como funciona o Higgsfield e faz um Review dos recursos e utilidades.

Nano Banana 2 para ArchViz Comentar

02MAR

O Google lançou a Nano Banana 2 e o Andy Chritoforou publicou dois vídeos mostrando as primeiras novidades para usar em ArchViz, ele ensina a criar animações, cortes isométricos humanizados e compara com a Seedream 5.

Novidades no curso de Unreal em 2025 Comentar

28FEV

Estamos enviando para os alunos a descrição das novidades adicionadas no curso de Unreal em 2025, entre elas estão a animação de pessoas, loteamentos interativos, simulação física de suspensão e Control Rig para máquinas.

Como capturar texturas com o celular Comentar

28FEV

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização que serve para qualquer programa 3D, ele ensina a fotografar um gramado com folhas e transformar no Set PBR completo com o Material Maker.

Download de prédio público Comentar

27FEV

O artista, Haeun Gohng, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio público ao entardecer com paisagismo, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados para o V-Ray .(Google Drive)

Tecidos em Real-Time no Unreal Comentar

27FEV

O artista, Segey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Cloth para simular fisicamente tecidos e cortinas em tempo real no projeto.

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