Notícias

Palestra sobre Digital Twin no UE

29JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministram sobre Digital Twin no Unreal Engine, onde a Vero Agency explica como reproduziu o centro financeiro de Amsterdam para receber e exibir informações em tempo real.

Tutorial sobre interiores no V-Ray

29JUL

A artista, Margarita Nikita, está publicando uma série de vídeo tutoriais sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, até o momento já abordou renderização interativa, configurações de Render e da câmera.

Tutorial do D5 Render em espanhol

29JUL

O Adebeo publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.8, o autor explica como usar o Ambient Occlusion, as melhorias no Scatter, alterar a cor do céu com HDRI e os recursos do AI Enhancer.

Prédios interativos no Unreal

28JUL

O Dermaru Design publicou o vídeo do condomínio de prédios interativo que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite flutuar por tudo, trocar o horário do dia e exibir informações dos blocos e apartamentos.

Sala interativa no Unreal

28JUL

O Arhiteach publicou o vídeo das salas e cozinha interativas que eles produziram no Unreal, a aplicação permite passear livremente por tudo, trocar os materiais dos móveis e acabamentos, ligar a TV e exibir imagens.

Animação de prédios no Unreal

28JUL

O Life Fly publicou o vídeo da animação de um conjunto de prédios que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando as fachadas, áreas comuns e de lazer com pessoas animadas da AXYZ durante o dia e ao entardecer.

Animação de sala no Unreal

28JUL

O ReadyLearnMore publicou o vídeo da animação das salas de estar e jantar de uma residência que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores mostram os ambientes decorados com móveis e objetos realistas.

Terrenos no Unreal em espanhol

27JUL

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a criar um Shader com Layers para pintar vários materiais diferentes e gerar grama 3D automaticamente.

Tutorial sobre o Water System do UE

27JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Water System do Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos para criar superfícies de água, lagos e desenhar o curso de rios com Splines.

Tutorial sobre VDB no Corona

27JUL

O CommonPoint publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o Corona no 3ds max, o autor ensina como carregar, configurar as propriedades do material e renderizar volumes no formato VDB com realismo.

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