Notícias

Tutorial para imitar desenho no UE Comentar

16MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material de Post Process para criar os contornos nos objetos e simular desenho técnico ou artístico.

Como construir com Splines no UE Comentar

16MAR

O artista, Michael Tiedtke, está oferecendo o download de três ferramentas para construir com Splines no Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando como utilizar, também mostra como aplicar seus próprios Meshes no sistema.

Tutorial sobre Volumetric Light no V-Ray Comentar

16MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação e o VRayEnvironmentFog para produzir fachos de luz entrando pelas janelas.

Script Backdrop Generator Comentar

16MAR

A ArchViz Tools lançou o Backdrop Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que oferece uma biblioteca contendo imagens de fundo com canal Alpha e aplica automaticamente no entorno das cenas de arquitetura.

Download de Rack com TV Comentar

15MAR

O artista, Dmitri Stepanchikov, está oferecendo o download gratuito de um Rack completo com painel, TV e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Download de cena com penteadeira Comentar

15MAR

O artista, Oleksiy Bondarenko, está oferecendo o download gratuito de uma cena com penteadeira, poltrona, luminárias e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

15MAR

O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor mostra como utilizar o Foliage para distribuir vegetações e formar um campo de trigo, além de configurar a iluminação.

Tutorial para criar deserto no Unreal Comentar

15MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor explica como configurar a atmosfera, nuvens, iluminação natural e montar um deserto utilizando Assets da Megascans.

Sala com o Corona em português Comentar

15MAR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina como modelar uma sala, texturizar, decorar usando bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre o Slate Material Editor Comentar

15MAR

O The Viz Mentor publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais e texturização no 3ds max, o autor explica os principais recursos e utilidades do Slate Material Editor para facilitar a composição dos materiais.

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