Notícias

Futuro Plug-in para randomização Comentar

22JUN

A Spline Dynamics está procurando por Beta Testers para um novo Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado RandoMixer, ele permite combinar objetos modulares, reorganizar grupos automaticamente e criar Sets.

Download de quarto com roupas Comentar

21JUN

O artista, Huy Hieu Lee, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal pronto para renderizar com móveis, decorações e roupas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

21JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal 5, o autor explica como gerar o terreno proceduralmente ou baseado em dados reais no TerreSculptor, que é gratuito, e importar com texturas no Unreal.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

21JUN

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine 5, ele ensina a preparar a alvenaria no Max, exportar corretamente e configurar a iluminação através do Lumen.

Tutorial do Chaos Scatter no V-Ray 6 Comentar

21JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele explica em detalhes todos os recursos para distribuir objetos em múltiplas superfícies, através de Splines e Volumes.

Tutorial sobre animação no V-Ray 6 Comentar

21JUN

O Trinity 3DTV publicou um vídeo tutorial sobre as nuvens procedurais do V-Ray 6 Beta no 3ds max, o autor ensina a configurar os recursos e animar a movimentação delas junto com a posição do Sol durante o passar do dia.

AColorManager V2 e A2Dimage V1.21 Comentar

21JUN

A Aviz Studio Tools lançou o AColorManager V2 para o 3ds max, Script gratuito que permite gerenciar o padrão de cores usado na imagem como RGB e ACES, também atualizaram o A2Dimage para aplicar imagens com Alpha em Planes.

Download de sala com jardim interno Comentar

20JUN

O artista, Nguyen Thanh Huong, está oferecendo o download gratuito de uma sala pronta para renderizar com móveis, decorações e jardim interno, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Mapas de imperfeições na Megascans Comentar

20JUN

A Quixel publicou um breve vídeo sobre a atualização dos mapas de imperfeições disponíveis na Megascans, também mostram a grande importância das imperfeições para o realismo e como aplicar nos objetos utilizando o Mixer.

Tutorial sobre Substances no Unreal Comentar

20JUN

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial básico sobre a utilização dos materiais Substance no Unreal Engine 5, o autor explica como importar os Substances, configurar diferentes instâncias e aplicar nos objetos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718205.

Total de membros registrados: 143430

Últimos membros registrados: smartnf, wockytockii, Qssam, ierizzi, Diogo036, luanstevezaa, lschunck01, guilhermelab.

Usuário(s) on-line na última hora: 465

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.