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Tutorial de floresta com PCG no UE Comentar

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O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais recursos do PCG para gerar uma floresta com árvores e vegetações rasteiras.

Palestra do Plug-in RTX no Unreal Comentar

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A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Plug-in RTX Branch para o Unreal Engine, onde os apresentadores abordam recursos como RTXGI, DLSS, Mega Geometry, Real-Time Denoiser, DLAA, entre outros.

Webinar sobre 3ds max e IA Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e IA, ensinando o processo que adotam para renderizar em 3D, melhorar as imagens estáticas com IA e gerar animações.

Como renderizar arquitetura com IA Comentar

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O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com IA, a autora ensina a usar a nova Gendo AI para renderizar fachadas e interiores, gerar variações do projeto e desenvolver idéias.

Iluminação HDRI no D5 Render Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de interiores de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar imagem HDR para criar a luz natural do ambiente e modificar o "Mood" da cena.

Novidades no 3D1 Vehicle Animator Comentar

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Eu atualizei o Plug-in 3D1 Vehicle Animator para animar carros com física no Unreal, adicionei Receives Decals, Steering Point, biblioteca de materiais e Spline para animar marcas de pneus e criar sinalizações horizontais.

Download de varanda realista Comentar

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A artista, Atanaska Panayotova, está oferecendo o download gratuito de uma varanda com móveis, vegetações e objetos de decoração, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Apresentação de arquitetura no Unreal Comentar

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O Third Space Interactive publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre interatividade no Unreal Engine, o autor explica como criar um sistema para alternar entre fases da obra arrastando um divisor na tela.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal, ele ensina os conceitos e recursos essenciais para distribuir vegetações de forma procedural e criar uma floresta automaticamente.

Tutorial do Photo Match do Twinmotion Comentar

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O LsRender publicou um breve vídeo tutorial sobre uma das novidades do Twinmotion 2026.1 Preview, o autor explica como usar o sistema de Photo Match, que permite alinhar facilmente a câmera 3D com uma foto de fundo .

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