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Plug-in para otimizar CAD no Unreal Comentar

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Os desenvolvedores do RapidPipeline lançaram um Plug-in para o Unreal, ele oferece vários recursos para otimizar modelos de CAD como remover partes pequenas, resolver problemas no Mesh, gerar Atlas de textura, entre outros.

Download de quarto e banheiro Comentar

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A artista, Iryna Borodiievych, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com banheiro, sanitários e diversos objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Comparação entre Corona e D5 Render Comentar

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O MaratGIN publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura, ele mostra todo o processo de configuração de um projeto no D5 Render e compara o resultado final com a mesma imagem produzida com o Corona no 3ds max.

Webinar sobre o D5 Render 3.0 Comentar

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O artista, Gediminas Kirdeikis, publico o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o D5 Render 3.0, onde explica em detalhes como usar as nuvens e Fog, Displacement, geração de modelos 3D, oceano, AI Agent e D5 Lite.

Como gerar modelos 3D para ArchViz Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D para ArchViz através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Meshy AI e Tripo 3D dentro do VizMaker para criar móveis e decorações em 3D.

Três Scripts grátis para o Max Comentar

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O Technical Artist, Cihan Ozkan, está oferecendo o download gratuito dos seus três Scripts para o 3ds max, o UVW Manager 1.3 e o UVW Xform Mapper 2.3 para mapeamento e o Light Manager 1 para iluminação no V-Ray e Corona.

Download de sala Fitness Comentar

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A artista, Anasztázia Pongracz, está oferecendo o download gratuito de uma sala Fitness com aparelhos de academia e objetos esportivos, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre Foliage Fade no UE Comentar

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O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos dos Meshes e materiais para não deixar as vegetações sumirem conforme a distância da câmera.

Digital Twin de infraestrutura no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre infraestrutura no Unreal, o apresentador explica como eles usam o Engine para produzir Digital Twins de grandes projetos de infraestrutura urbana.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

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O artista, Abdullah Taranov, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar corretamente o ambiente, configurar a iluminação, os materiais e renderizar.

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