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Notícias

Lançamento do D5 Render 2.8

03JUL

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.8 com diversas novidades, entre elas estão o Displace com Opacity, AI Enhancer, Sun Caustics, Rainbow Flare, AO Overlay e as melhorias nos efeitos de translucência e Scatter.

Lançamento do Corona 12

03JUL

A Chaos Czech lançou o Corona 12 com várias novidades, a principal delas é o suporte para o Chaos Vantage, mas também ganhou Curved Decals e Scatter Instance Brush e recebeu melhorias no VFB, Corona Pattern e Corona Sky.

Animação de vegetações no 3ds max

02JUL

O AsArt 3D publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no 3ds max, o autor ensina como combinar os recursos dos Plug-ins TyFlow e Forest Pack para criar e distribuir árvores e plantas animadas pelo terreno.

Tutorial sobre externas no Twinmotion

02JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, o ambiente, aplicar materiais, criar o paisagismo, animar a câmera e renderizar.

Download de fachada com 3 andares

01JUL

O artista, Truong Cong, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência com três pavimentos e da área de lazer, o arquivo está no formato do 3ds max 2021 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre animação no Unreal

01JUL

O artista, Chitra Goopt, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para animações de arquitetura no Unreal, ele ensina como configurar o Niagara para simular folhas caindo das árvores com a ação do vento.

Tutorial de floresta com PCG no UE

01JUL

O Defect publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar o PCG Biomes para distribuir árvores e vegetações nos terrenos formando florestas automaticamente.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion

01JUL

O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como configurar a iluminação, ambiente, terreno, vegetações, materiais e renderizar com realismo no Path Tracing.

Como criar objetos com AI no D5

01JUL

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre a AI generativa disponível no D5 Render 2.7, o autor explica como utilizar o sistema para gerar objetos 3D texturizados a partir de simples descrições em texto.

Casa de campo interativa no Unreal

30JUN

O Lampasona Architecture publicou o vídeo da casa de campo interativa que desenvolveram no Unreal, a aplicação permite passear pelo exterior e interior, abrir as portas e janelas, trocar materiais, ligar as luzes e a TV.

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