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Tutorial sobre o Lumen em maquete Comentar

01JUN

O Studio Heisenberg publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Lumen, disponível no Unreal Engine 5, o autor passa diversas dicas e ensina como conseguir melhores resultados no GI e nas reflexões aplicando recursos RTX.

Tutorial de iluminação no Unreal 5 Comentar

01JUN

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no Unreal Engine 5, o autor explica como importar uma cena criada no Unreal 4 e configurar a iluminação e reflexos do sistema Lumen.

Tutoriais sobre desempenho do Nanite Comentar

01JUN

Os artistas, Thilina Premasiri e Anselem Nkoro, publicaram vídeos tutoriais sobre o Nanite do Unreal 5, eles ensinam a converter os objetos em Nanite e comparam a performance com Static Mesh gerando milhares de instâncias.

Testes do Lumen em arquitetura Comentar

31MAI

Diversos artistas publicaram vídeos mostrando os seus primeiros testes com o sistema Lumen do Unreal Engine 5, eles experimentam várias situações, desde fechar as cortinas até transformar uma cadeira em emissor de luz.

Download de cozinha completa Comentar

31MAI

O artista, Amin Moazzen, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha pronta para renderizar com eletrodomésticos, alimentos escaneados e decorações, o arquivo está no formato do Max 2018 com materiais para V-Ray.

Tutoriais do Nanite, Lumen e VShadow Comentar

31MAI

O JSFilmz publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Unreal Engine 5, o autor explica como configurar o sistema Lumen, habilitar os Meshes do Nanite e gerar sombras difusas em tempo real através do Virtual Shadow Map.

Tutorial sobre o Lumen em maquete Comentar

31MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, ele ensina a habilitar o Lumen em projetos antigos e aborda os principais conceitos para conseguir boa qualidade.

Tutorial sobre piscina no Corona Comentar

31MAI

O artista, André Scudiere, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de piscina com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar o material da água com animação e Caustics, além de simular a densidade.

Lançamento do D5 Render 1.9 Comentar

31MAI

A Dimension 5 lançou o D5 Render 1.9, renderizador com Ray Tracing Real-Time, entre as novidades estão o Geo&Sky para posicionamento global, Two-Sided Material para folhagens, melhor controle das luzes e mais 412 objetos.

Prédios paramétricos do RailClone Comentar

31MAI

A Itoo Software lançou uma nova biblioteca comercial para o RailClone no 3ds max, Plug-in para modelagem procedural e paramétrica, são 13 prédios que oferecem vários recursos para personalização dos elementos e materiais.

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