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Assets para maquete na Megascans Comentar

24JUN

A Quixel lançou diversos Assets escaneados em 3D para criação de projetos arquitetônicos no Unreal Engine, entre eles estão pisos, revestimentos, tecidos, madeiras, tijolos, vegetações, vasos, alimentos, pedras e metais.

Download de salas completas Comentar

23JUN

O artista, Nhá Sum Brêp, está oferecendo o download gratuito de um projeto arquitetônico com duas salas repletas de móveis e decorações pronto para renderizar, o arquivo está no formato do Max 2014 com materiais do V-Ray.

Webinar do Unreal 5 em espanhol Comentar

23JUN

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre as novidades do Unreal 5, abordando Nanite, Lumen, Virtual Shadow Map, Temporal Super Resolution e migração do Unreal 4.

Webinar sobre terrenos no Unreal 5 Comentar

23JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do webinar que ele ministrou sobre cenas extenas no Unreal 5, ensinando como produzir um terreno realista usando Assets da Megascan e as novas ferramentas de modelagem do Engine.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

23JUN

O IK 3DVisual publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores para arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação natural e os parâmetros do Render para criar esta sala.

Diversos Scripts para o Max Comentar

23JUN

O artista e desenvolvedor, Todor Vankov, possui diversos Scripts gratuitos para o 3ds max como ID Finder, Reset Material Editor e Placer, agora ele lançou o Corona Proxy Tool para definir rapidamente a aparência do Proxy.

Download de floreiras com plantas Comentar

22JUN

O artista, Liam Bouchard, está oferecendo o download gratuito de um pacote com diversas floreiras contendo vegetações e hortaliças, os arquivos estão no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do V-Ray e Corona.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

22JUN

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre construção de cenas externas no Unreal Engine 5, o autor ensina a fazer o terreno com Landscape, gramado com o Foliage, a configuração do ambiente e importação da Megascans.

Tutorial sobre atmosfera no UE 5 Comentar

22JUN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre imagens externas no Unreal Engine 5, ele passa dicas de como configurar o Sky Atmosphere e o sistema de Fog para definir a ambientação da cena, chamado de Mood.

Iluminação no Corona em espanhol Comentar

22JUN

O Arquiseller publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar as luzes naturais, artificiais e os parâmetros do Render para imagens de interiores.

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