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Download de 500 materiais para Unreal Comentar

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Na sexta-feira publicamos que a Epic lançou 500 materiais de graça para o Twinmotion, mas na verdade são todos para o Unreal, eles possuem efeitos avançados de Shader como Parallax Occlusion e otimização para Ray Tracing.

Materiais da Megascans no Unreal Comentar

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O estúdio, Wraith Designz, publicou um vídeo tutorial sobre os Assets da Megascans no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar materiais da Megascans e como editá-los no Unreal.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

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O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, explicando como criar redes com argolas de tecido trançadas que servem para móveis e decorações.

Making of de banheiro no Corona Comentar

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O 3D Magic publicou o Making of em vídeo da maquete deste banheiro criada com o 3ds max, Corona e Photoshop, onde o autor exibe todo o processo de composição dos Render Elements, correção de cores e adição de efeitos.

Materiais para o Unreal Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote de materiais para o Unreal baseado nos materiais do Twinmotion, são 497 materiais PBR com efeitos avançados como Parallax Occlusion e Tri-Planar Mapping.

Download de luminária antiga Comentar

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O Redhome Visual está oferecendo o download gratuito desta luminária antiga da Hudson Valley Heirloom Lighting, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2015 com texturas e materiais configurados no V-Ray e Corona.

Como animar com Splines no Unreal Comentar

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O artista, Tim Ash, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, onde ele explica como animar um objeto através de um caminho (Spline - Curve) diretamente pelo Sequencer, sem precisar criar algum Blueprint.

Tutorial para mapear um sofá Comentar

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O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para mapear um sofá divan usando o Unwrap UVW e também mostra como texturizar a partir de um atlas.

Lançamento do PlantCatalog Comentar

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A e-on Software lançou o PlantCatalog, uma biblioteca de vegetações procedurais criadas no PlantFactory, junto lançaram um Exporter para customizar e exportar as plantas em diversos formatos, além de Plug-in para o 3ds max.

Script para alinhar objetos Comentar

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O Align Multiple Objects é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Spline Dynamics, ele permite alinhar múltiplos objetos no mesmo eixo com opção de Offset e a ordem da seleção define a ordem do alinhamento.

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