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Nova versão do LumenRT Studio Comentar

22MAR

O LumenRT Studio é um programa da E-on que permite gerar visualizações arquitetônicas para passeio em Real-time de forma prática e rápida, a nova versão tem Plug-in de conexão com o Revit, veículos animados, luzes IES e céu noturno.

Making of de sala criada com o 3ds max Comentar

17MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, configurações de luzes, câmeras e renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutoriais sobre tecidos no Marvelous Comentar

15MAR

Os artistas Glauco Grimaldi e Alex Lee publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre simulação de tecidos no programa Marvelous, o primeiro explica como modelar um travesseiro fofo e o segundo ensina a criar costuras realistas.

Novidades no Plug-in Spline Land Comentar

14MAR

A ICube publicou um vídeo para mostrar as novidades que estão desenvolvendo para o Plug-in Spline Land, que oferece ferramentas para modelar terrenos no 3ds max, agora o Plug-in terá mais recursos para cortar e deformar a geometria.

Tutorial sobre V-Ray Sun e V-Ray Sky Comentar

13MAR

O artista New (Emerson) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele explica os recursos e configurações do sistema de Sun e Sky para iluminação de cenas externas.

Tutorial para modelar cadeira com capitonê Comentar

12MAR

O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma cadeira com capitonê e também mostra a composição dos passos de Render no Photoshop.

Making of de museu criado com o 3ds max Comentar

10MAR

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste museu criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, criação de materiais e iluminação no V-Ray, configuração da câmera e pós-produção no Photoshop.

Continuação do tutorial de interiores no V-Ray Comentar

08MAR

O site CG Cookie publicou mais partes do tutorial sobre renderização de interiores com o V-Ray no 3ds max, agora o autor explica como modelar objetos básicos da sala e foca principalmente na criação de materiais realistas.

Tutoriais do Plug-in MultiScatter Comentar

07MAR

O MultiScatter é um ótimo Plug-in para distribuir objetos no 3ds max, ele permite repetir os objetos sem aumentar o tamanho do arquivo e o gasto com memória. Estes 3 vídeo tutoriais explicam os recursos de animação e randomização.

Tutorial sobre pós-produção de interiores Comentar

06MAR

O site Viz-People publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de interiores no Photoshop a partir de imagem 3D e passos de Render criados no 3ds max com o V-Ray, mas a técnica é a mesma com qualquer renderizador.

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