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Tutorial sobre pós produção de maquete eletrônica Comentar

15AGO

Vangelis Lopes colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre pós produção em cenas de maquete eletrônica, onde ele explica como tratar imagens com aspecto noturno.

Tutorial sobre iluminação de internas no 3ds max Comentar

12AGO

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max usando o Mental Ray, onde ele explica como configurar Gamma, GI e Final Gather.

Tutorial para criar grama com Displacement Comentar

01AGO

O nosso amigo e colaborador, machadojs, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando todas as configurações para criar material de grama com Displacement no Mental Ray.

Tutorial para modelar grama no 3ds max Comentar

22JUL

O site 3D Maxter publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar grama e distribuir pela superfície de terrenos usando o Scatter.

Tutorial para simular projeção de cinema Comentar

19JUL

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de ambientes no 3ds max, onde o autor ensina como iluminar uma sala de cinema e também simular a luz da tela e a projeção do filme.

Tutorial para iluminar sala com o V-Ray Comentar

10JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre iluminação no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica como configurar a luz e o Render de uma sala usando a V-Ray Sun e a V-Ray Sky.

Vídeo tutorial sobre o sistema Daylight do 3ds max Comentar

05JUL

O nosso amigo e colaborador, Emerson New, publicou outro ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando os recursos do sistema Daylight com as luzes MR Sun e MR Sky para iluminação externa no Max.

Tutorial para modelar árvores com o Plug-in GrowFX Comentar

05JUL

A Exlevel lançou a nova versão do Plug-in Grow FX essa semana e o site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre ele, explicando como modelar uma árvore realista, mas com 1.3 milhão de polys.

Tutorial sobre os Presets do material Arch&Design Comentar

18OUT

O site Mr Bluesummers publicou um ótimo tutorial sobre criação de materiais no 3ds max, onde o autor explica e descreve o uso de cada um dos Presets disponíveis no material Arch&Design do Mental Ray.

Tutorial para apresentação 360° de maquete e produtos Comentar

06OUT

O nosso amigo e colaborador, Vangelis Lopes, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 para criar apresentações interativas 360º de produtos e maquetes, permitindo até trocar a cor de objetos.

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