Notícias

Plug-in para estruturas tênsil Comentar

08NOV

O Membrane é um Plug-in robusto para modelar e calcular estuturas tênsil no Rhinoceros, ele oferece Solvers para encontrar a forma dos cabos e tecidos, a versão 3.0 está disponível para o Rhino 6 com 2 novos Solvers.

Conheça as novidades do Unreal 4.21 Comentar

08NOV

A Epic Games lançou o Unreal e o Unreal Studio 4.21 com diversas novidades, entre elas estão o Sun Positioning igual o do Max, exposição em EV, Template para configurador de produtos, gerenciador de variações e importa DWG.

Competição de arquitetura e design Comentar

07NOV

A Epic Games está promovendo uma competição sobre projetos de arquitetura, engenharia e design de produtos com o Unreal, eles vão distribuir 70 mil dólares em prêmios, sendo 10 mil em dinheiro para cada categoria.

Download de árvore realista Comentar

07NOV

O MaxTree, que comercializa vegetações 3D, lançou a coleção 16 e está oferecendo o download gratuito de uma árvore com 6 variações, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2012 com materiais para o V-Ray e Corona.

Lançamento do Lumion 9 Comentar

07NOV

A Act-3D lançou o Lumion 9 com diversas novidades, entre elas estão os sistemas para chuva e neve, o Sky Light 2 para iluminação IBL, material para grama e pêlos, melhorias no Workflow e Plug-in de Live Link com o Rhino.

Download de câmera Canon Comentar

06NOV

O site, VizPeople, possui um acervo com ótimos objetos 3D para download gratuito, agora adicionaram uma câmera Canon modelo EOS-1DX, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial de exteriores no V-Ray Comentar

06NOV

O Innovative Design publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de exteriores com o V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra passo a passo todo o processo para criar as luzes e configurar a renderização de cenas externas.

Parede de ladrilhos animados Comentar

06NOV

A Lenartstudios apresentou o projeto de uma parede de ladrilhos animados, chamado Prism, o revestimento é baseado em camadas de filme E-Ink que mudam de cor conforme a interação ou uma programação predefinida.

Artigo sobre Substance em maquete Comentar

05NOV

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, David Baylis, onde ele explica como conheceu e utilizou o Substance Painter para texturizar os objetos deste projeto arquitetônico criado com o Unreal.

Download de decorações Comentar

05NOV

O artista, Nikolay Shevchenko, está oferecendo o download gratuito de um aparador com diversas decorações, incluindo castiçal, frascos e escultura, está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do Corona.

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