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Notícias

Tutorial para simular poeira com Volume Light

26AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde o autor explica como simular a sensação de poeira no ambiente usando efeito de Volume Light no Mental Ray.

Tutorial sobre adição e instalação de Shaders MetaSL

25AGO

Zap Andersson publicou um breve tutorial avançado ensinando a adicionar novos Shaders MetaSL disponíveis no 3ds max 2011 e também instalar Shaders personalizados criados no MentalMill.

Tutorial sobre iluminação de cenas internas

17AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max, onde o autor explica como criar iluminação natural e artificial de um banheiro usando o Mental Ray.

Tutorial sobre mapeamento e o Shader Car Paint

10AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de carros com o Unwrap UVW para aplicar adesivos na lataria criando material realista com o Shader Car Paint do Mental Ray.

Tutorial para evitar Flicker de Gloss no Mental Ray

09AGO

Jaime Cardoso publicou um tutorial breve, mas muito importante, explicando como resolver problemas de Flicker em materiais com Glossy Reflection no Mental Ray, erro comum quando está iniciando.

Tutorial para modelar e texturizar uma coxinha

04AGO

O nosso amigo e colaborador, Erculesc, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como modelar um salgadinho tipo coxinha com FFD e criar o material com textura.

Tutorial para criar Caustics no Mental Ray

03AGO

O site CG Creative Fan publicou um ótimo tutorial sobre efeitos de iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar Caustics em vidros, líquidos e materiais similares usando o Mental Ray.

MachStudio Pro 2 aceita o Renderman e o Mental Ray

01AGO

O MachStudio é um programa para Render Real-Time baseado na GPU da placa de vídeo, na Siggraph apresentaram a versão 2, que aceita o Renderman, o Mental Ray e os Shaders MetaSL da Mental Images.

Tutorial sobre composição com Render Elements

23JUL

O nosso amigo e colaborador, Leandro Oliveira, publicou um ótimo tutorial explicando como gerar os passos de render em EXR no Max com o Mental Ray para compor a imagem no After Effects.

Tutorial sobre o Shader 3D Displacement do Mental Ray

22JUL

O site Mr Bluesummers publicou um ótimo tutorial sobre criação de Displacement no 3ds max, onde o autor explica todos os recursos e utilidades do Shader 3D Displacement do Mental Ray.

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