Notícias

Nova versão do Plug-in RailClone Comentar

09ABR

O RailClone é o melhor Plug-in para modelagem paramétrica de maquete no 3ds max, a versão 2.4 adicionou Auto-Renaming, Count Mode, recurso de Offset, randomização de UVW, melhor importação e exportação de Segments, entre outros.

Nova versão do Plug-in MultiScatter Comentar

09ABR

O MultiScatter é um dos principais Plug-ins para distribuir objetos e vegetações em maquetes no 3ds max, junto com o Forest Pack, esta nova versão ganhou Regular Pattern, Non-Uniform Scaling, melhor Preview e suporte para o Corona.

Tutorial e Script para criar detalhes no 3ds max Comentar

07ABR

O artista Himanshu Sood publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar o Script Slideknit para criar detalhes complexos através de uma superfície como crochê, malha metálica, rendas, entre outros.

Tutorial para modelar um tanque de guerra no Z-Brush Comentar

02ABR

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como usar os recursos do ZModeler para criar um tanque de guerra completo com todos os detalhes.

E-on lançou o a versão 2015 do VUE Comentar

02ABR

O VUE é o melhor Soft para criar paisagens realistas em 3D e foi usado em diversos filmes, ainda tem integração com o 3ds max, a versão 2015 ganhou novo Displacement, Render NPR, melhor desempenho, suporte para Alembic e PTex.

Nova versão do Script Miauu\'s Polyline Comentar

02ABR

O Miauu\'s Polyline é um ótimo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para desenhar com precisão igual no AutoCAD, a nova versão tem o comando From, ângulo do novo ponto e aceita criar o ponto entre outros dois.

Tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max Comentar

31MAR

O site Design Burns publicou cinco ótimos vídeo tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max, explicando como usar o modificador Cloth para criar cortinas, cobertores e travesseiros, além do mCloth para o tecido interagir com o MassFX.

Tutorial para criar costuras no 3ds max e Z-Brush Comentar

26MAR

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, agora explicando quatro métodos diferentes para criar costuras realmente em 3D, tanto no 3ds max como no Z-Brush, além de oferecer o download de Brushes de custuras.

Script para criar galhos com Splines Comentar

26MAR

O Spline Brancher é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de vegetações e decorações, pois permite criar geometria com espessura variável através de uma Spline e também conexões com outras Splines.

Tutorial para simular cortinas ao vento no 3ds max Comentar

25MAR

O artista Alexander Vasiliuk publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre tecidos no 3ds max, agora ensinando a simular cortinas ao vento com o modificador Cloth e também explicando como ajustar a forma conforme a necessidade.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717317.

Total de membros registrados: 143134

Últimos membros registrados: rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676, KARV.

Usuário(s) on-line na última hora: 287

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.