Notícias

Webinar sobre as novidades do Z-Brush 4 R7 Comentar

25MAR

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado por Paul Gaboury sobre as novidades do Z-Brush 4 R7, onde ele demonstra os recursos de modelagem poligonal (ZModeler), além de Array Mesh, Nanomesh e a ponte com o Keyshot.

Tutorial para aumentar detalhes em tecidos com Displace Comentar

23MAR

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no 3ds max, explicando como usar um mapa com o modificador Displace para aumentar os detalhes em tecidos e estofados, a técnica funciona em qualquer Render.

Vídeos em Timelapse de modelagens no Z-Brush Comentar

22MAR

A Pixologic publicou dois ótimos vídeos de Making of, no estilo Timelapse, onde os autores mostram o processo de modelagem de um traje robótico e também de uma construção futurista usando as novas ferramentas disponíveis no Z-Brush 4 R7.

Tutoriais para modelar costuras e estofados no Z-Brush Comentar

20MAR

O artista Arrimus3D publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como modelar uma bolsa militar criando vincos e ondulações de estofados, assim como costuras e zipper (fecho eclair).

Tutoriais de Insert Multi-Mesh com Max e Z-Brush Comentar

19MAR

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos tutoriais sobre 3ds max e Z-Brush, explicando como criar adereços no Max para aplicar no Insert Multi-Mesh e Nanomesh do Z-Brush para produzir padrões complexos e detalhados facilmente.

Tutoriais de Hard Surfaces e retopologia no 3ds max Comentar

13MAR

O artista Arrimus3D possui uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar vincos, painéis, cortes, furos, aberturas, também ensina a detalhar a geometria e como fazer retopologia.

Dicas para importar maquete do Revit no 3ds max Comentar

10MAR

O artista Ramy Hanna publicou um breve tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Revit e o 3ds max, onde ele explica os prós e os contras das três formas que existem para exportar a maquete do Revit para trabalhar no Max.

Making of de alienígena criado com o Z-Brush Comentar

08MAR

O artista Caleb Nefzen publicou dois vídeos de Making of deste alienígena do filme District 9 criado com o Z-Brush, onde ele mostra em Timelapse todo o processo de escultura digital para produzir o personagem a partir de uma esfera.

Tutorial para modelar Hard Surfaces no Z-Brush Comentar

07MAR

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como criar superfícies complexas facilmente no estilo de Hard Surfaces a partir de BaseMeshes simples aplicando Displacement.

Script com utilidades para modelagem no Max Comentar

06MAR

O UniConnector é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para agilizar processos de modelagem como criar faces nos vértices selecionados, reduzir vértices de Splines, limpar Edges irregulares, entre outras.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717317.

Total de membros registrados: 143134

Últimos membros registrados: rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676, KARV.

Usuário(s) on-line na última hora: 538

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.