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Tutorial para modelar vincos e costuras de estofados Comentar

08DEZ

O artista Zillus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica a técnica para criar vincos, rugas e costuras em tecidos de móveis estofados, roupa de cama, travesseios, almofadas e similares.

Tutorial para modelar rosto Cartoon no Z-Brush Comentar

06DEZ

O artista Alitocarioca publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura estilo Cartoon no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a modelagem de um rosto Cartoon desde uma simples esfera até o final, também ensina a pintar o modelo.

Tutorial do ZRemesher e UV Master do Z-Brush Comentar

05DEZ

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer a retopologia de Subtool Dynamesh com o ZRemesher, além de Guides e Slide Brushes e ensinar a usar o UV Master para mapear o modelo.

30 programas para escanear 3D com fotos Comentar

04DEZ

O Sketchfab publicou uma lista com 30 programas para escanear objetos em 3D a partir de várias fotos, alguns são comerciais, mas a maioria é gratuito e vários deles já divulgamos aqui, cada Soft tem um exemplo de objeto no Sketchfab.

Nova versão do MeshMixer Comentar

03DEZ

O MeshMixer é um programa gratuito para mesclar Meshes, fazer escultura simples, pintar e imprimir em 3D, a versão 2.7 está disponível com recursos para análise de Mesh, tolerância, melhorias na estrutura para impressão 3D, entre outras.

Atualização dos Plug-ins da Pixel Factory Comentar

03DEZ

Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, recompilou seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, são eles: Frost, Flat Colors, Custom Filter, EdgyBend, DeFocus, SHObject e Spherical Correction, também recompilou os Plug-in para o Nuke.

Script e tutorial para detalhar fragmentos Comentar

01DEZ

O artista Alaa Alnahlawi escreveu o ótimo Script FragNoiser para criar detalhes nas partes internas de fragmentos no 3ds max, similar ao recurso do RayFire, mas sem exigir Plug-ins, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar.

Tutorial sobre anatomia de rostos no Z-Brush Comentar

29NOV

O artista Titouan Olive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele mostra como modelar um rosto humano realista reproduzindo os músculos faciais para respeitar a estrutura óssea e a anatomia.

Tutorial avançado de gráficos com MaxScript Comentar

28NOV

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre MaxScript, a linguagem de Scripts do 3ds max, ensinando a criar gráficos de barras, pizza e linha, inclusive animados e envolvendo Python.

Vídeo mostrando novidades do Z-Brush 4R7 Comentar

25NOV

A Pixologic publicou o primeiro teaser mostrando algumas novidades do Z-Brush 4R7, onde é possível ver o sistema NanoMesh para instâncias, a multifuncional QMesh Brush, o Z-Modeler para modelagem poligonal e as melhorias no Workflow.

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