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Tutoriais de efeitos com o TyFlow Comentar

18ABR

O artista, Sarthak Pandey, publicou 5 vídeo tutoriais sobre o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como rasgar tecidos, fazer a grama reagir a objetos, simular granulares e quebras.

Tutorial para amassar carros no Max Comentar

17ABR

O artista, Allan McKay, publicou outro vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como simular a lataria de carros se amassando a partir de colisões físicas.

Tutorial para rasgar objetos Comentar

12ABR

O famoso artista, Allan McKay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar objetos se rasgando e se decompondo através do TyFlow, que está disponível gratuitamente.

Tutoriais sobre o TyFlow no Max Comentar

09ABR

O TyFlow é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para modernizar o Particle Flow do 3ds max, a versão Beta está disponível de graça e o Jesse Pitela publicou 3 vídeo tutoriais explicando como criar alguns efeitos.

Download do Plug-in TyFlow Beta Comentar

02ABR

O artista e desenvolvedor, Tyson Ibele, está oferecendo o download gratuito da versão Beta do TyFlow para o 3ds max, um novo Plug-in que adiciona vários recursos mais modernos no Particle Flow para simulações complexas.

Tutorial do VRay Instancer com PFlow Comentar

27MAR

O artista, Robert Hedlund, publicou um breve vídeo tutorial explicando como usar o Particle Flow do 3ds max com o VRay Instancer para distribuir vegetações instanciadas ou qualquer outra coisa que quiser sem pesar na cena.

Como dissolver texto em partículas Comentar

09MAR

O artista, Denis Baranovskiy, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos para Motion Graphics no 3ds max, onde ele ensina a animar um texto se dissolvendo em partículas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray.

Recursos do Arnold no Particle Flow Comentar

08MAR

A SolidAngle (AutodesK) lançou a versão 2.4.43 do Plug-in do Arnold Renderer para o 3ds max, a novidade é o Node Arnold Shape no Particle Flow para emitir instâncias de objetos, luzes, Volume, Alembic e Procedural.

Webinar sobre o Niagara Comentar

21FEV

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Niagara do Unreal, para efeitos com partículas, onde os apresentadores explicam os novos recursos como Collision Refractors, Distance Fields, Mass e Forces.

Vídeo da interface do TyFlow Comentar

20FEV

O artista e desenvolvedor, Tyson Ibele, publicou novas animações feitas com o TyFlow, Plug-in que pretende modernizar o Particle Flow do 3ds max, além de um vídeo mostrando a facilidade para criar efeitos complexos.

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