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Notícias

Tutoriais sobre efeitos visuais com partículas

24MAR

O artista Javier Coria publicou dois ótimos vídeo tutoriais de animação com partículas no 3ds max, explicando como utilizar o ADM do Particle Flow para flipar faces e voxilizar objetos de várias formas, técnicas muito usadas em Motion Graphics.

Thinking Particles 6.3 com diversas novidades

23MAR

A Cebas lançou o Plug-in Thinking Particles 6.3 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o sistema de Cache 10 vezes mais rápido, novas opções de fluidos e Implicit Surfacing e importação e exportação de Alembic.

Tutorial de explosões com PFlow e FumeFX

10MAR

O artista Miran Behluli publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Particle Flow, do Plug-in FumeFX e do After Effects para produzir explosões realistas.

Tutorial de simulação de fluidos com o TP

04MAR

O artista Jignesh Jariwala publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde ele explica como usar a Hydrofield Node para simular fluidos e Splashes de uma baleia subindo para respirar no oceano.

Tutorial sobre modelagem com o Particle Flow

29FEV

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o Particle Flow do 3ds max, agora explicando como criar uma forma parecida com queijo suíço, também aborda o Magma Flow do Krakatoa.

Tutorial sobre Scatter procedural com o TP

27FEV

A Cebas publicou um breve tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde o autor explica as bases para modelagem procedural com partículas ensinando a criar um sistema de distribuição de objetos na superfície de outro.

Programa para criar animações com partículas

27FEV

O Amberlight é um Soft que permite criar imagens manipulando partículas e campos de força, a versão 2 será lançada com a possibilidade de animação e exportação de sequência com Alapha, abrindo a porta para o uso em Motion Graphics.

Tutorial de explosões com PFlow e FumeFX

25FEV

O artista Andrew Zamorskij publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais no 3ds max, onde ele explica como criar explosões realistas em grande escala utilizando o Particle Flow, o Plug-in FumeFX e Deep Compositing no Nuke.

Tutorial avançado do ADM do Particle Flow

24FEV

O artista Javier Coria publicou um excelente tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do ADM (Box 3) para modelagem procedural criando objetos fatiados, escada caracol e lustre.

Exemplo de simulação de partículas no MCG

16FEV

O desenvolvedor Christopher Diggins, que participou da criação do sistema MCG do 3ds max, está oferecendo um teste que ele fez com o MCG mostrando conceitos avançados para simular partículas usando os recursos nativos dele.

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