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Tutorial para criar neve e chuva na Unreal Comentar

22JUL

O site PyroDev publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas e materiais na Unreal Engine, onde o autor explica como simular neve caindo, o acúmulo de neve nos materiais da cena e também gotas de chuva.

BulletFX 4 é praticamente o RealFlow do Max Comentar

13JUL

A AlphaVFX lançou a versão 4 do BulletFx para o 3ds max, que foi totalmente reformulado e se transformou num RealFlow com Flip Solver para fluidos, Foam, interação de fluido com Cloth, FEM Solver, granulares, viscoelásticos, entre outros.

Exemplos da utilidade do ADM do Particle Flow Comentar

13JUL

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo sobre o Particle Flow do 3ds max, onde explica o que é o sistema ADM (Advanced Data Manipulation) e depois mostra diversos exemplos de utilidades e efeitos criados com ele.

Tutorial para partículas atraírem partículas Comentar

11JUL

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre o ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele ensina a criar um operador para fazer as partículas de um sistema serem atraídas pelas partículas de outro sistema.

Tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles Comentar

09JUL

O artista Rui Romano publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele explica a forma correta de trabalhar proceduralmente e também ensina a exportar em Alembic.

Tutorial para animar gotas escorrendo no Max Comentar

07JUL

O site JS Tuto publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular gotas de água escorrendo através da superfície de um objeto usando os recursos do Particle Flow.

Nova versão do Thinking Particles Comentar

02JUL

A Cebas lançou o Plug-in Thinking Particles 6.4 para o 3ds max, a principal novidade é o Solver dedicado para cálculos viscoelásticos para simular fluidos viscosos com mais qualidade como mel, pastas, cremes, espumas e até massas.

Tutorial de efeitos com FumeFX e Krakatoa Comentar

30JUN

O artista Tomika Indira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar animações de nuvens de energia colorida dançantes usando os Plug-ins FumeFx e Krakatoa.

Script para animar multidões no Particle Flow Comentar

15JUN

O Little Fish é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Arash Daemi para o 3ds max, ele permite criar e controlar multidões (Crowd) de objetos animados através do Particle Flow, é ideal para cardumes de peixes e revoada de pássaros.

Tutorial sobre efeitos com partículas no Max Comentar

14JUN

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar o ADM do Particle Flow para gerar partículas em cada face do Mesh e animar a formação ou revestimento de objetos.

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