Notícias

Nova versão do Plug-in Phoenix FD Comentar

26JUN

A Chaos Group lançou um SP para o Plug-in Phoenix FD que adiciona novas funcionalidades para simulações de fluidos chamado Ocean Tools, ele permite criar grandes quantidades de água com ondas procedurais, Foam e Splashes.

Tutorial sobre utilidades do Volume Selection Comentar

25JUN

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as utilidades do modificador Volume Selection do 3ds max, que pode ser usado para simular efeitos interagindo Mesh com partículas, modelagem de terrenos, entre outros.

Tutorial de Proxy para efeitos com partículas Comentar

24JUN

O artista Allan McKay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina como gerar uma cópia da malha de objetos complexos que seja adequada para interagir com Particle Flow, Fume FX e Real Flow.

Tutorial para animar gotas escorrendo Comentar

21JUN

O artista BigJuzzz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar gotas de água escorrendo na superfície de objetos com realismo usando o Particle Flow e o Plug-in Frost para gerar o Mesh.

Tutorial sobre Arrays no Real Flow 2013 Comentar

18JUN

A Next Limit publicou um novo tutorial sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina como trabalhar com o sistema de gráficos para efetuar operações com Arrays facilmente, um método poderoso para criar efeitos com partículas.

Tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014 Comentar

17JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica diversos recursos deste sistema como os novos Birth Events, o operador Glue, os Data Presets e como efetuar simulações de colisões.

Vídeo tutoriais do Real Flow 2013 Comentar

13JUN

A Next Limit publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina a usar os novos recursos do programa como Graphs, Relation Ship Editor e as melhorias do sistema Hybrido 2, incluindo efeitos secundários.

Tutorial para criar as montanhas do filme Tron Comentar

12JUN

O supervisor de CG do filme Tron Legacy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, explicando como usar o Particle Flow para criar as montanha de metal que ele fez em uma das cenas do longa, ideal para máquinas de ficção científica.

Tutorial de papéis voando com o mParticles Comentar

05JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica como animar papéis voando ao vento com realismo usando a simulação físca e aborda recursos como o Particle Skinning e o Glue.

Webinar do Plug-in Stoke MX para o Max Comentar

24MAI

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, pois permite aumentar absurdamente a contagem de partículas sem precisar simular novamente, neste Webinar os desenvolvedores explicam os principais recursos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718013.

Total de membros registrados: 143358

Últimos membros registrados: g19xm, lking1, ruberpaulo2311, AMANDA.LIMA, rafawally, arlison.viz, Guipereira81, igor-cetam.

Usuário(s) on-line na última hora: 583

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.