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Tutorial sobre Rigging no Unreal Comentar

01ABR

O Virtus Learning Hub publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal, o autor explica o básico do Control Rig para criar os controladores necessários para animar o Character diretamente na Viewport.

Site com 800 mil modelos Free Comentar

31MAR

O Objaverse é um novo site para download de modelos 3D gratuitos, que não são exclusivos, mas estão listados num banco de dados com descrição, Tags e metadados para fácil localização e indicação de objetos similares.

União dos Marketplaces da Epic Comentar

27MAR

A Epic Games informou que reunirá todos os serviços e Assets do Sketchfab, Artistation, Megascans e Unreal Marketplace num único site chamado Fab.com, terá visualização 3D, informações e conexão através do Quixel Bridge.

Animação de corrida no Unreal Comentar

26MAR

O artista, Axel Peters, publicou o vídeo da animação de uma corrida que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando dois pilotos e um Lamborghini e um Pagani num ambiente realista com iluminação configurada no Lumen.

Move AI aceita qualquer câmera Comentar

25MAR

A Move AI atualizou o seu sistema adicionando um módulo experimental que permite usar vídeos de qualquer câmera HD, até Webcam, mantendo a qualidade na captura dos movimentos do corpo inteiro de várias pessoas juntas.

Conexão do Audio2Face e Unreal Comentar

24MAR

A Nvidia lançou novos conectores do Audio2Face para o Unreal e Unity, além de adicionarem renderização por Ray Tracing Real-Time na Viewport do programa, que está disponível de graça para artistas individuais no Omniverse.

Epic divulga o MetaHuman Animator Comentar

23MAR

A Epic Games anunciou e exibiu alguns detalhes sobre o futuro MetaHuman Animator, um novo recurso que será lançado nos próximos meses para animar os rostos dos MetaHuman com alta qualidade a partir da captura de movimentos.

Curta-metragem criado no Unreal Comentar

19MAR

O artista, Richard Boisvert, que já trabalhou na BioWare, Frostbite e Epic Games, publicou o Trailer do curta-metragem de ficção científica que ele produziu no Unreal Engine, o filme completo será lançado em 25 de Março.

Personagens com SPainter e Unreal Comentar

18MAR

O artista, Jared Chavez, publicou os vídeos dos Webinares que ele ministrou sobre criação de personagens realistas em Real-Time, ensinando a texturizar um alien no Substance Painter e importar com qualidade no Unreal.

Tutorial sobre Mocap Facial no UE Comentar

18MAR

O MRGFX publicou um vídeo tutorial sobre captura de expressões faciais no Unreal, o autor explica como usar o Live Link Face do Engine para gravar o próprio rosto com o celular e transferir para o Metahuman em tempo real.

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