Notícias

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

04MAR

O artista, John Waynick, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e animação no Unreal Engine, ele explica como criar e configurar as luzes de uma sala para desfile de moda virtual e como adicionar o Character.

Lançamento da Move.AI Comentar

03MAR

A App Move.AI saiu da fase Beta e foi lançada comercialmente na App Store, ela permite capturar o movimento do corpo inteiro de várias pessoas ao mesmo tempo a partir de vídeos, mas precisa de pelo menos dois celulares.

Extração de pessoas 3D de vídeos Comentar

02MAR

Uma equipe de pesquisadores apresentou um novo sistema de inteligência artificial, chamado Vid2Avatars, que permite extrair o modelo 3D da pesssoa a partir de vídeos, incluindo a animação igual os 4D Digital Human da AXYZ.

Lançamento do Character Creator 4.2 Comentar

27FEV

A Reallusion lançou o esperado Character Creator 4.2 com o sistema para criar rugas automaticamente em Real-Time, elas aparecem conforme a expressão facial do rosto, também ganhou exportação da cabeça para o MetaHuman.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

15FEV

O AFK publicou uma série de Webinares sobre animação no Unreal, onde o autor mostra em detalhes a criação do curta-metragem inspirado em Star Wars que ele está produzindo, abordando todos os aspectos da empreitada.

Desenho animado no Unreal Comentar

12FEV

O RwanLink publicou o vídeo da animação inspirada no Game Zelda que renderizaram em Real-Time no Unreal, o autor reproduziu o aspecto de Cartoon 2D igual de desenho animado e também mostou um breve Breakdown no final.

Rosto 3D através de AI no Unreal Comentar

11FEV

O Prompt Muse publicou um vídeo tutorial sobre rostos 3D no Unreal, a autora ensina a gerar o rosto através de AI, criar o modelo 3D com um Add-on no Blender e animar no Engine com captura de movimentos pelo celular.

Como importar animação no MetaHuman Comentar

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O artista, Abdelrazik Maghat, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal Engine, ele explica como fazer o Retargeting de qualquer animação para o Epic Skeleton e aplicar em qualquer MetaHuman.

Conversão de Mixamo para Biped Comentar

11FEV

O artista, Ishak Suryo Laksono, lançou o Mixamo To Biped Converter para o 3ds max, um novo Script comercial que permite converter as animações de personagens geradas no Mixamo para o Biped, incluindo Batch Process.

Tutorial sobre personagens no Unreal Comentar

10FEV

O artista, Max Novak, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele aborda rapidamente os principais recursos do Engine, incluindo iluminação, câmeras, sequencer, ambientes, Retargeting, Mocap e renderização.

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