Notícias

Tutorial sobre personagens no Unreal Comentar

18NOV

O Everything is CGI publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica como animar facilmente usando a versão Free do Cascadeur, importar no Engine e aplicar os movimentos no Character do MetaHuman.

Soft para roupas no MetaHuman Comentar

16NOV

O Meta Tailor é um novo programa para aplicar roupas em personagens, ele oferece uma tecnologia de Layers e conformação automática que permite colocar diversos tecidos e acessórios uns em cima dos outros com perfeição.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

16NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar a roupa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Motion Capture para arquitetura Comentar

16NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo sobre Motion Capture de baixo custo para arquitetura, mostrando como funciona o sistema da Rokoko para capturar o corpo e expressões faciais, além de transferir para o 3ds max.

AIs para criar objetos e animações Comentar

14NOV

O Theoretically Media publicou um vídeo sobre vários sistemas de inteligência artificial para gerar personagens, objetos e animações em 3D, o autor mostra como funcionam o MotionGPT, Genie, Stable3D, Mootion e o Animate3D.

Palestras sobre animação no Unreal Comentar

14NOV

A Epic Games publicous os vídeos das duas palestras sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2023, os apresentadores mostram os principais recursos para animar personagens, produtos e fazer composição de vídeo.

Exemplo de MoCap com Vicon e UE Comentar

11NOV

Existem muitos recursos para Motion Capture, inclusive gratuitos, mas a captura não é perfeita, tem que limpar os movimentos, animar os dedos e outros detalhes, porém, com o Vicon Shogun e Unreal não precia fazer nada.

Programa para animar com AI Comentar

10NOV

O AskNK publicou um vídeo sobre o Animator, um novo programa para animar personagens através de inteligência artificial, ele oferece interpolação de poses e sistema de Sliders para ajustar os movimentos facilmente.

Lançamento do AccuFace Comentar

09NOV

A Reallusion lançou o AccuFace, um novo Plug-in para o iClone, baseado em inteligência artificial, que consegue capturar as expressões faciais a partir de um único vídeo e transferir em Real-Time para o Character 3D.

Lançamento do Move One Comentar

08NOV

A Move AI lançou o Move One, um novo sistema de Motion Capture, para aparelhos iOS, que consegue capturar com boa qualidade e precisão usando apenas um iPhone, depois, exporta nos formatos FBX e USD para os Softs 3D.

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