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Notícias

Personagens 3D do Game Of Thrones

28ABR

A RealtimeUK exibiu vídeos sobre a produção do Trailer do jogo Game Of Thrones e a Chaos publicou uma entrevista, os artistas recriaram os personagens da série da HBO em 3D com extremo realismo sem usar escaneamento!

Tutoriais sobre Rigging com o CAT

27ABR

O artista, Milos Cerny, publicou dois vídeo tutoriais sobre Rigging com o sistema CAT do 3ds max, onde ele explica como utilizar o CAT Parent para configurar o esqueleto do personagem a partir do zero e da forma que desejar.

Download de homem escaneado em 3D

23ABR

O Gobotree, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um homem com roupas casuais como exemplo, está no formato do 3ds max 2012 com Rigging, texturas e material SSS do V-Ray.

Palestra sobre animação no Unreal

22ABR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação de personagens no Unreal que ministraram na GDC 2019, onde os apresentadores mostram diversos recursos, entre eles estão Control Rig, Retargeting e Blending.

Humano realista em Real-Time

08ABR

A empresa sul-coreana, Giantstep, publicou um vídeo para mostrar o projeto de humano realista em Real-Time que eles desenvolveram com o Unreal Engine, incluindo desde as roupas até os mais mínimos detalhes da pele.

Animação RTX da Nvidia parte 3

05ABR

A Nvidia publicou o vídeo com a terceira parte da animação 3D, Project Sol, que foi renderizada em tempo real com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine para demonstrar o poder de processamento das placas de vídeo RTX.

Making of de vestido com V-Ray

31MAR

A artista, Marianna Yakimova, publicou o Making of desta mulher de vestido rosa criada com o 3ds max, Marvelous Designer, Z-Brush e V-Ray, onde ela passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e renderização.

Substances para pele humana

29MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais no Substance Source, eles foram criados a partir de escaneamento e fizeram um esquema para texturizar personagens facilmente através do Substance Painter.

Live Link entre iClone e Unreal

27MAR

A Reallusion exibiu na GDC 2019 um Preview do Live Link que estão desenvolvendo entre o iClone e o Unreal Engine, o Plug-in permite transmitir em tempo real as animações criadas no iClone para o Unreal, inclusive ao vivo.

Animações e aplicações do DevGrants

23MAR

A Epic Games divulgou a lista dos premiados na última edição do DevGrants, que distribuiu 500 mil dólares para desenvolvedores usando o Unreal, entre eles uma animação de arquitetura e uma entrevista virtual com AI.

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