Notícias

Como escanear rostos para MetaHuman Comentar

15OUT

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de rostos para Real-Time, eles ensinam a gerar o rosto em 3D usando o Reality Capture PPI e como adicionar num MetaHuman no Unreal Engine 5.

Novo vídeo do 24 Hours of Chaos Comentar

13OUT

A Chaos publicou mais um vídeo do 24 Hours of Chaos deste ano, evento promovido pela empresa com grandes estúdios e artistas, onde mostram os trabalhos de Andrew Mcnally, Michael Howard, Reboza Linigny e Novak Miller.

AI para transformar em Cartoon Comentar

13OUT

O VToonify é um novo sistema de inteligência artificial treinado para transformar fotos e vídeos de rostos em Cartoon no estilo da Pixar, ele também oferece controles para ajustar os detalhes e está disponível de graça.

AI para animar pessoas 3D Comentar

11OUT

Estão surgindo diversos sistemas de inteligência artificial para animar pessoas através de textos, entre eles estão o Motion Diffuse, MDM e HumanML3D, basta digitar o movimento desejado para ele ser reproduzido em 3D.

Animação de Sci-Fi no Unreal 5 Comentar

09OUT

O artista, Ilya Nodia, publicou o vídeo de uma animação de ficção científica que ele e sua equipe produziram no Unreal Engine 5, mostrando um ambiente de construção futurista com pessoas, drones e robôs trabalhando juntos.

AI para animar personagens Comentar

08OUT

Pesquisadores da Tel Aviv University apresentaram um novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para animar pessoas 3D através de textos, basta digitar o movimento que deseja para o Character reproduzir.

Downloads do Unreal para Outubro Comentar

04OUT

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito em Outubro, tem pacotes para contruções industriais e de pesquisa, personagens e objetos de Halloween, animações e vila Cartoon.

Lançamento do Character Creator 4.1 Comentar

01OUT

A Reallusion lançou o Character Creator 4.1 com novidades para Rig automático e geração de Level Of Detail (LOD), adicionaram uma versão avançada do AccuRig com mais opções e Presets de Decimate para reduzir polígonos.

Making of de animação no Unreal Comentar

24SET

O Plot Coalition publicou o vídeo do Making of da animação inspirada no Titanfall, que divulgamos aqui no domingo passado, onde mostram como produziram o curta-metragem utilizando o Unreal e as tecnologias mais modernas.

Lançamento do Cascadeur 2022.2 Comentar

24SET

A Nekki lançou o Cascadeur 2022.2, a última versão do Early Access, entre as melhorias estão o novo Global Rotation Kinematics Type, suporte para armas no Quick Rigging, aprimoramentos no AutoPosing e no Animation Cycles.

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