Notícias

Lançamento oficial do Plask Comentar

05SET

A Startup Plask lançou a versão final do Plask, Soft on-line para captura de movimentos e Retargeting, agora aceita capturar até 10 pessoas no mesmo vídeo, mas adotou sistema de Subscription, apesar de manter a versão Free.

Animação de personagens em espanhol Comentar

03SET

O artista, David Benavides, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens e simulação física no 3ds max, ele ensina como criar um robô correndo e quebrando paredes com a ajuda do Mixamo e TyFlow.

Tutorial das novidades do Unreal 5.1 Comentar

22AGO

O JSFilmz publicou dois vídeo tutoriais sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.1, ele ensina como converter vegetações em Nanite, incluindo as folhas, também mostra os recursos da câmera com lente anamórfica.

Curta-metragem criado no Unreal 5 Comentar

21AGO

O diretor, Joe Sill, do Impossible Objects, publicou o vídeo do curta-metragem que ele produziu 100% no Unreal Engine 5, apresentando a cidade de Los Angeles num futuro distópico onde um jovem quer ganhar uma corrida.

Animação de Sci-Fi no Unreal 5 Comentar

21AGO

O artista, Lazarev Vadim, publicou o vídeo da animação de ficção científica que renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, ele usou personagens do pacote Paragon, fez as animações no Mixamo e gerou as imagens com 4K.

Soft grátis para Rig automático Comentar

19AGO

A Reallusion lançou o AccuRIG, um novo programa gratuito que permite gerar o Rigging completo de bípedes automaticamente, inclusive das mãos, oferece ajustes das juntas na Viewport, aceita Props e exporta em FBX e USD.

Roupas em Real-Time no Unreal 5 Comentar

18AGO

A Reallusion lançou um Update para o iClone 8 e Character Creator 4 que permite configurar as roupas para simular em Real-Time no Unreal Engine 5, o JSFilmz publicou um vídeo tutorial mostrando como utilizar o sistema.

Animação Cartoon no Unreal 5 Comentar

14AGO

O Airborn Studios publicou o vídeo da animação, no estilo Cartoon, que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 5, os objetos foram produzidos com Blender, 3ds max, Z-Brush, Substance Painter e Marmoset Toolbag.

Animação facial baseada em áudio Comentar

12AGO

A Nvidia lançou o Audio2Emotion na Siggraph 2022, uma adição ao Audio2Face, do Omniverse, que utiliza inteligência artificial para animar um rosto 3D com expressões faciais e emoções se baseado apenas na entonação do áudio.

Tutorial sobre pessoas em maquetes Comentar

11AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pessoas 3D em projetos de arquitetura, ela ensina a usar o AXYZ Design Anima para gerar as pessoas animadas e exportar para outros programas como Max e Unreal.

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