Notícias

Tutorial sobre cabelos entre Z-Brush e Max

10FEV

O site ReeveCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cabelos em 3D com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica como criar os cabelos usando o FiberMesh e depois ensina a transferir com precisão para o Hair And Fur do Max.

Tutorial sobre SSS no Corona do 3ds max

03FEV

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Corona Renderer no 3ds max, explicando como configurar pele humana realista com Subsurface Scattering (SSS), que também serve para vela, cêra e similares.

Tutorial de pêlos para impressão 3D

03DEZ

O site HEC publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde o autor explica passo a passo a sua técnica para esculpir pêlos em animais e personagens para impressão em 3D ou moldagem em metal.

Microsoft divulga Paint 3D e Surface Studio

29OUT

A Microsoft publicou dois vídeos mostrando os seus próximos lançamentos, o Paint 3D, para manipulação e impressão de objetos 3D integrado com o Hololens para VR, e o Surface Studio, tela Touch-Screen com Mouse redondo personalizável.

Palestra da Disney no Z-Brush Summit

16OUT

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Disney no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram como foi o processo de criação dos personagens para o longa-metragem Zootopia usando o Z-Brush.

Making of de rosto criado com o Z-Brush

16OUT

O artista Alexandra Magócsi publicou um breve Making of deste rosto criado com o Z-Brush e Marvelous, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, FiberMesh, detalhamento do tecido, Render no BPR e composição no Photoshop.

Making of de personagem criado no Z-Brush

16OUT

O artista Pierre Rogers publicou um breve Making of deste personagem futurista criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre ZSpheres, modelagem, detalhamento, texturização e renderização no BPR do próprio Z-Brush.

Making of de menina criada com o Z-Brush

09OUT

O artista Ray Thuc Le publicou um breve Making of desta menina criada com o Z-Brush e Marvelous, onde ele passa dicas sobre modelagem, roupas, retopologia, texturização com Substance Painter e renderização no Marmoset Toolbag.

Making of de gigante criado com o Z-Brush

09OUT

O artista Mohammed Nazmul Hoque publicou um breve Making of deste gigante criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre referências, modelagem, Brushes, detalhamento, Decimation e renderização com o KeyShot.

Brushes para criar monstros no Z-Brush

06OUT

O artista Michael Dunnam está oferecendo um pacote gratuito com 15 IMM Brushes para adicionar detalhes em esculturas de monstros no Z-Brush, também disponibilizou o download gratuito de BaseMeshes com partes de monstros clicando aqui.

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