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Making of de pós-produção Comentar

09FEV

O 3D Magic publicou o Making of em vídeo da pós-produção desta sala renderizada no Corona do 3ds max, onde o autor mostra a composição dos Render Elements, correção de cores e adição de efeitos no Photoshop.

Lançamento do PostProduction Master Comentar

04FEV

O PostProduction Master é um novo Plug-in para pós-produção de maquete no Photoshop, ele compõe o projeto automaticamente conforme os Render Elements do V-Ray ou Corona e oferece 24 ferramentas para agilizar o processo.

Tutorial sobre pós-produção de maquete Comentar

28JAN

O 3D Magic publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde o autor mostra todo o processo para compor o céu, corrigir cores e adicionar efeitos como rastros de faróis e lanternas.

Tutorial para criar texturas Comentar

24JAN

O Archi-Graph publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura, onde o autor ensina a criar uma textura realista de piso de madeira no Photoshop e depois configurar o material do V-Ray para renderizar no 3ds max.

Tutorial para pós-produção de maquete Comentar

23JAN

O 3D Magic publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ele explica como utilizar os Render Elements gerados pelo V-Ray no 3ds max para aplicar os efeitos e correções na imagem.

Download de 800 LUTs Comentar

21JAN

O Quickddl está oferecendo o download gratuito de 800 LUTs para corrigir cores de imagens e fotos, estão agrupados em 20 pacotes divididos entre os temas: Colour Grading, Colour Moods, Film Simulation e Cinematic Looks.

Tutorial sobre pós-produção de maquete Comentar

27NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de exteriores no Photoshop, onde ele explica como utilizar os Render Elements gerados no V-Ray do 3ds max para controlar as propriedades da imagem.

Tutorial sobre Multimatte no Rhino Comentar

27NOV

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde o autor explica como utilizar os recursos de Multimatte para gerar mapas de Color ID e facilitar a seleção de objetos na pós-produção.

Apresentações do Adobe Max Comentar

11NOV

A Adobe publicou alguns trechos das apresentações realizadas no Adobe Max 2019, onde exibiram recursos que estão desenvolvendo como animação facial automática, geração de bibliotecas de texturas por AI e Relighting de fotos.

Lançamento do Photoshop 21 Comentar

06NOV

A Adobe lançou as novas versões dos seus programas no Adobe Max 2019, incluindo o Photohop 21, entre as poucas novidades estão a seleção de objetos baseada em AI, melhorias no Content-Aware Fill e no Image Warping.

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