Notícias

Vídeo sobre o Plug-in Autohedge Comentar

09JUL

O CGTricks publicou um breve vídeo mostrando um pouco melhor a interface e o funcionamento do Autohedge para o 3ds max, Plug-in que foi lançado recentemente para criar arbustos topiados a partir de qualquer geometria.

Tutoriais sobre o FumeFX no Max Comentar

06JUL

A SitniSati publicou dois vídeo tutoriais sobre o FumeFX no 3ds max, o primeiro explicando como simular gelo seco com o Particle Flow e o segundo ensinando a usar o Velocity Field do FumeFX para simular vento no TyFlow.

Tutorial sobre o Arnold GPU no Max Comentar

05JUL

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre interiores com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como configurar o Arnold no modo GPU em conjunto com o OptiX Denoiser para visualização interativa na Viewport.

Tutorial sobre manipulação de partículas Comentar

05JUL

O artista, Allan McKay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a aplicar Operators e Forces para manipular o movimento das partículas.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

02JUL

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre os princípios do Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como criar um ponto de ônibus proceduralmente a partir dos modelos das diversas partes da sua estrutura.

Thinking Particles Drop 8 para o Max Comentar

01JUL

A Cebas lançou o Thinking Particles Drop 8 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão o suporte para VDB, adicionaram mais 35 Operators, Flow Solving e interação com Volume Field em Real-Time na Viewport.

Plug-ins do Grant Adam para Max 2020 Comentar

01JUL

O desenvolvedor, Grant Adam, do RPManager, recompilou todos os seus Plug-ins gratuitos e comerciais para o 3ds max 2020, entre eles estão o TranslucencyMod, Tension, SurfaceMorph, SplineMesher, Map2VColor e FrameInfo.

Download do SuperBlob para o Max Comentar

27JUN

O SuperBlob é um novo Plug-in para gerar o Mesh nas partículas e nos vértices dos objetos no 3ds max, similar ao Frost, ele está sendo desenvolvido pela Boomer Labs e disponibilizaram o download gratuito da versão Beta.

Plug-in para rolar objetos Comentar

27JUN

O Roll é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele adiciona um modificador no programa que permite simular qualquer objeto rolando por uma superfície com controle de deformação e colisão com o solo.

Plug-in para criar arbustos Comentar

26JUN

O Autohedge é um novo Plug-in para criar arbustos topiados automaticamente no 3ds max, ele oferece Presets de diversas espécies diferentes e permite gerar o topiamento de acordo com qualquer geometria selecionada.

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