Notícias

Webinar sobre Megascans e Unreal Comentar

17JUN

A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os modelos e materiais da Megascans no Unreal Engine, onde o apresentador explica todo o processo para produzir a animação Rebirth apresentada na GDC 2019.

Tutorial sobre chuva de dinheiro Comentar

15JUN

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor mostra como simular uma chuva de dinheiro com Cloth e colisão nas cédulas.

Tutorial sobre dissolução no TyFlow Comentar

14JUN

O artista, Vikrant Dalal, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a simular uma placa de metal se dissolvendo e voando com o vento.

Vídeo sobre o Renderpeople Studio Comentar

10JUN

O AskNK publicou um vídeo mostrando um pouco melhor o funcionamento do Renderpeople, Plug-in para importar pessoas 3D da Renderpeople no 3ds max, já que os vídeos postados pela Renderpeople são totalmente sem nexo.

Tutorial sobre Megascans em maquete Comentar

10JUN

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre a utilidade da Megascans em projetos arquitetônicos no 3ds max, onde o autor explica como adicionar na cena as texturas, vegetações e objetos da biblioteca através do Quixel Bridge.

Tutorial de homem de areia no TyFlow Comentar

10JUN

O CGI Indonésia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular um homem animado formado por areia, também oferece o download do arquivo do projeto.

Tutorial sobre deslocamento de areia Comentar

08JUN

O GCI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max usando o TyFlow, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina a simular o deslocamento de areia no contato de objetos com o solo.

Download de Plug-ins para o Z-Brush Comentar

08JUN

O artista, Ryan Kittleson, está oferecendo o download gratuito do seu pacote de Plug-ins para facilitar e agilizar o trabalho no Z-Brush, inclui o EasyPrimitives, Improved Dynameshing, Undeleting com Trash Bin, entre outros.

Plug-in do Ftrack para o Unreal Comentar

06JUN

O Ftrack Studio é um programa para gerenciamento de projetos e acompanhamento de produção conhecido e utilizado largamente em animação, agora anunciaram o lançamento de Plug-ins de integração com o Unreal e Unity.

A Epic comprou o Shave And Haircut Comentar

06JUN

O Shave And Haircut, do Joe Alter, foi o pioneiro na simulação de cabelos e manteve a hegemonia por 19 anos, conhecido como Hair and Fur no 3ds max e vendido como Plug-in para o Maya, agora está disponível gratuitamente.

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