Notícias

Teste de performance do ProRender Comentar

10DEZ

O Techgage publicou um vídeo sobre o teste de performance que fizeram com o Radeon ProRender, que é gratuito, mostrando a diferença de desempenho usando GPU e CPU juntas e apenas CPU, tanto Nvidia como AMD Radeon.

Lançamento do FinalRender Drop 2 Comentar

07DEZ

A Cebas lançou uma nova versão do FinalRender para o 3ds max, entre as novidades estão o modo BiasHybrid, Random Walk Subsurface Scattering, suporte para o Physical Material e melhor implementação do OptiX Denoising.

Integração do RealFlow no 3ds max Comentar

30NOV

A NextLimit lançou um novo Plug-in que integra os principais recursos do RealFlow diretamente no 3ds max, similar ao que existe para o Cinema4D e Maya, também tem compabilidade com os recursos nativos como o PFlow.

Download do KuaFu Render 1.1.2 Comentar

29NOV

O desenvolvedor, Sai Yang, lançou a versão 1.1.2 do KuaFu, um renderizador gratuito para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para OpenVDB, Volume Modifier, Heterog Volume, Tex3D e biblioteca de materiais.

Tutorial de paisagem com Forest Pack Comentar

29NOV

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, o mais usado na distribuição de vegetações, onde o autor explica como é fácil criar uma paisagem completa e cheia de detalhes.

Plug-in para retopologia automática Comentar

29NOV

O ZWrap é um novo Plug-in comercial para o Z-Brush que permite fazer retopologia automaticamente usando uma estratégia diferente, ele conforma a malha de qualquer objeto Low Poly parecido com o objeto em High Poly.

Tutorial sobre piso procedural Comentar

28NOV

O artista, Eder Xavier, publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar um piso de madeira procedural através do Corona UVW Randomizer e Corona Multimap.

Webinar sobre o Mesh2Surface Comentar

28NOV

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mesh2Surface, um Plug-in para o Rhino que permite converter objetos poligonais e escaneados em NURBS, assim, podem ser usados em análises e até manufatura.

Nova versão do Cycles para o Max Comentar

28NOV

O Cycles é o Render padrão do Blender, mas tem uma versão gratuita para o 3ds max desenvolvida por Jeffrey Witthuhn, a nova versão 2.03 ganhou suporte para Render Passes, também melhorou o uso de múltiplas GPUs CUDA.

Lançamento do Corona 3 Comentar

26NOV

A Render Legion lançou o Corona 3.0 para o 3ds max, mas está mais para 2.1, pois as únicas novidades são o Denoising da Nvidia, randomização de Mesh Element no Multimap, Lister de luzes e Scatter, além de performance.

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