Notícias

Nova versão do Phoenix FD Comentar

07NOV

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3.12 para o 3ds max, entre as novidades estão os suportes para X-Refs, instâncias e referências, aceita o sistema volumétrico do V-Ray GPU e tem maior compatibilidade com a Physical Camera.

Palestra sobre o RailClone Comentar

05NOV

A Novedge publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o apresentador mostra as vantagens e utilidades da modelagem paramétrica e procedural para a área de arquitetura.

Chaos comprou o V-Ray do C4D Comentar

05NOV

O Plug-in do V-Ray para o Cinema4D não é de autoria e responsabilidade da Chaos Group, agora anunciaram a compra do Plug-in da LAUBlab e vão agilizar o desenvolvimento, mas será o primeiro com apenas aluguel da licença.

Tutorial de cena com Megascans Comentar

01NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre a biblioteca de texturas e objetos escaneados, Megascans, onde ele explica como montar uma cena completa no 3ds max com V-Ray usando os itens da Megascans.

Vídeo do Plug-in Octopus Comentar

01NOV

A Light And Shadows publicou um vídeo sobre o Plug-in Octopus para o 3ds max, que oferece um sistema radial de menus, onde eles mostram as princiapais utilidades, funcionalidades e os recursos para personalização.

Istambul em 3D em 8 horas Comentar

11OUT

O estúdio Frogwares está desenvolvendo um Plug-in para criar cidades no Unreal, você define as ruas de acordo com um mapa de satélite e o sistema gera os prédios conforme as áreas que marcar como residencial ou industrial.

Novo Substance para o Unity Comentar

06OUT

A Allegorithmic lançou a versão 2.1 do Plug-in Substance para o Unity, agora facilitaram bastante a atualização de projetos para o novo Plug-in e melhoraram os códigos para interação com o sistema de Scripting do Engine.

Plug-in para alinhamento no SD Comentar

31AGO

O artista, Arvin Villapando, lançou um Plug-in para ajudar na organização dos gráficos no Substance Designer, ele oferece três ferramentas para alinhamento dos Nodes de acordo com a seleção, conexões ou posicionamento.

Vídeo das novidades do Octane 4 Comentar

30AGO

O artista, Rohan Dalvi, publicou um vídeo mostrando as principais novidades disponíveis na versão Beta do Octane 4, onde ele comenta recursos como AI Light, Uber Shader, Denoiser, Light Linking, UDIM, entre outros.

Plug-in para Pack no SPainter Comentar

28AGO

O Stack N Pack é um Plug-in que está sendo desenvolvido para fazer o Merge automático de vários Texture Sets em apenas um no Substance Painter, criando somente um atlas com todos os materiais aplicados no objeto.

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