Notícias

Tutorial para simular papel queimando Comentar

09MAI

O artista, Vikrant Dalal, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com o 3ds max, FumeFX e After Effects, onde ele explica como simular uma folha de papel queimando aos poucos e se deformando.

Comparação de vidros nos Renderers Comentar

06MAI

O artista, Yuichiro Yama, publicou um novo vídeo mostrando os testes de renderização de animações envolvendo vidros sobrepostos em diversos renderizadores e exibiu o tempo de cada, entre eles o V-Ray, Arnold e Redshift.

Tutorial sobre fogo de lareira Comentar

06MAI

O artista, Roi Davidsen, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fogo para cenas de arquitetura no 3ds max, onde ele explica como configurar o Particle Flow e o FumeFX para criar chamas de lareiras e fogueiras.

Nova versão do HDRLightStudio Comentar

06MAI

A Lightmap lançou o HDRLightStudio Tungsten com um novo sistema de composição para combinar e editar luzes HDR de forma não destrutiva e até movimentar partes das imagens HDR para refinar a posição dos reflexos no objeto.

Tutorial de introdução ao TyFlow Comentar

04MAI

O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre o TyFlow, Plug-in para o 3ds max que está disponível de graça, onde ele explica os principais conceitos e recursos para os usuários que não conhecem partículas.

MoCap automático no Unreal Comentar

04MAI

A Reallusion lançou o Game Tools, um Plug-in de conexão com o Unreal para transferir os personagens com esqueletos mapeados, materiais e as capturas de movimentos corporais e faciais para gerar a animação em Real-Time.

Novo Soft para Denoiser com AI Comentar

04MAI

A Topaz, famosa na área de produção de vídeo, lançou o DeNoise AI, um Soft independente para remoção de ruídos nas imagens através de AI que extrai mais detalhes do Noise na suavização, ainda tem Plug-in para o Photoshop.

Plug-in para pós-produção no Photoshop Comentar

03MAI

A Pulze lançou o Post Manager para o Photoshop, um Plug-in que automatiza o processo de composição dos Layers dos Render Elements gerados no V-Ray ou Corona para pós-produção, também atualiza os Elements modificados.

Tutorial para simular cinzas no TyFlow Comentar

02MAI

O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele explica como simular cinzas se movendo com o vento igual no Avengers.

Tutorial da Chaos sobre o Phoenix FD Comentar

02MAI

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde o autor passa várias dicas e truques para trabalhar melhor com o Plug-in, obter bons resultados, agilizar as simulações e as configurações.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718247.

Total de membros registrados: 143440

Últimos membros registrados: xet, rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport, aclaralm, microgellyy, FactSERP.

Usuário(s) on-line na última hora: 854

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.