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Notícias

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX

23JAN

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Update do V-Ray 3 para o 3ds max

22JAN

A Chaos Group lançou um Update para o V-Ray do 3ds max, essa versão 3.10.03 resolve o problema com a Extension 2 do Max 2015 e adiciona suporte para VRayDirt e VertexColor no V-Ray RT, além de Slider para controle do Point Size no Vrmesh.

Tutoriais para modelar vegetações no 3ds max

21JAN

A Exlevel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos do Plug-in GrowFX para criar dois modelos de Yucca, samambaia, moita, Pennisetum e grama.

Plug-in para Point Cloud no 3ds max

19JAN

O Clouds2Max é um Plug-in para importação, edição e Render de Point Clouds no 3ds max, Point Clouds são gerados por Scanners 3D e o Plug-in oferece mais utilidades que o recurso nativo do Max como Color Map Extraction, Blending e filtros.

Tutorial para destruir casa no 3ds max

17JAN

O artista Ruan Lotter publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como criar os fragmentos dos objetos e aplicar forças para animar a destruição de uma construção usando o Plug-in RayFire.

RenderKit do RealFlow vira gratuito

16JAN

A NextLimit tornou gratuita a licença do RenderKit, Plug-in para o 3ds max que permite gerar a geometria das partículas apenas na renderização, possibilitando a criação de efeitos muito mais detalhados como espuma e névoa em fluidos.

Tutorial para mesclar líquidos no Max

15JAN

O artista Michael McCarthy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações de fluidos no 3ds max usando o Plug-in Phoenix FD, onde ele explica como animar dois líquidos de cores diferentes se misturando em um recipiente.

Render FurryBall Free e sem Watermark

15JAN

A AAA Studio está oferecendo de graça o Render por GPU FurryBall 4.8, essa versão não tem marca d\'água, mas precisa esperar 2 vezes o tempo da renderização para salvar sem marca e a resolução máxima é de Full HD (1920 x 1080 pixels).

Nova versão do Plug-in BonesPro

15JAN

O BonesPro é um ótimo Plug-in para Rig e animação de personagens no 3ds max, a versão 4.7 melhorou o MetaBones para deformar qualquer parte do corpo, também oferece Multithread nas deformações de Skin e Softbodies, entre outros.

Nova versão do Plug-in Forest Pack

19DEZ

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuição de vegetação, a nova versão 4.3 ganhou biblioteca com materiais do Corona, Level Of Detail, limpeza nas bordas de gramados e pedriscos, entre outras.

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