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Notícias

Novo vídeo mostrando recursos do Ornatrix 4

17OUT

A Ephere publicou outro vídeo para mostrar mais um novo recurso que estará disponível no Ornatrix 4 para o 3ds max, agora exibindo o Strand Multiplier para gerar mais de um fio em cada ponto, igual ao Multi Strand do Hair and Fur.

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2

16OUT

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2 para o 3ds max, onde Edwin Braun mostra e comenta todas as novidades como a simulação de fluidos, fogo, fumaça e Direct Particle Rendering.

Vídeo mostrando o Grooms do Ornatrix 4

14OUT

A Ephere publicou um vídeo para mostrar como funciona o novo recurso chamado Grooms do Plug-in Ornatrix 4 para o 3ds max, que é um sistema de Presets que grava tanto as configurações quanto os modificadores do Ornatrix aplicados no objeto.

Novos vídeos do Plug-in Lucid Physics

13OUT

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando as melhorias que adicionaram no último Build do Lucid Physics, Plug-in que implanta o Nvidia Flex no 3ds max, e o Beta tester Gregory Glezakos também publicou um vídeo de simulação de tecidos.

Plug-in para operações booleanas no 3ds max

08OUT

O Brushtool é um Plug-in gratuito para geração de Meshes usando operações booleanas do tipo CSG Subtract no 3ds max, ele trabalha com base na Q3Radiant Editor, subtrai Boxes levando em conta a projeção das faces e respeita o mapeamento.

Novo vídeo com mais detalhes do Lucid Physics

05OUT

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando mais detalhes do Plug-in Lucid Physics, que implanta o Flex da Nvidia no 3ds max, agora exibindo o suporte ao Particle Flow para simular fluidos e interagir com Cloth, além da ação de Forces.

Plug-in para criar personagens Cartoon no Max

05OUT

O Griffin é um novo Plug-in para o 3ds max que permite gerar personagens Cartoon humanos com diversos recursos para personalização, ainda cria todo o sistema de Rig para animação, inclusive o Rig facial e seus controladores 2D.

Guia em PDF com tutoriais do Plug-in RailClone

04OUT

A Itoo publicou o manual do RailClone e um guia com diversos tutoriais sobre ele, que é o melhor Plug-in para modelagem de maquete no 3ds max, o guia aborda diversos detalhes para quem já conhece o Plug-in e tem o Download em PDF.

Download do Plug-in de conexão entre Max e After

03OUT

A Autodesk publicou o download do instalador do Plug-in que faz o intercâmbio entre o 3ds max 2016 e o After Effects através do State Sets, mas não tem outras informações, portando, deve ser um Update do Plug-in que vem com o Max.

Tutorial sobre vegetação com o Corona no 3ds max

28SET

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como usar o Corona Scatter para distribuir automaticamente árvores, vegetações e flores com realismo pelo terreno.

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