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Tutoriais de exteriores no Corona Comentar

15JAN

O artista, Phan Xuan, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar iluminação de cenas exteriores usando IBL com HDRI e também com o sistema Sun e Sky junto com luzes artificiais.

Plug-in para otimizar o Datasmith Comentar

15JAN

A Theia Interactive lançou o Plug-in Optim para analisar, otimizar e automatizar o processo de conversão de projetos 3D para o Unreal Engine através do Datasmith, também aceita Merge, Instance, Replace e cria LODs.

Nova versão do Project Manager Comentar

14JAN

O Project Manager é um Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para gerenciamento, a versão 2.94 ganhou Preview com Render interativo, visualizador 3D, Custom Thumbs e exporta o arquivo para Material Library.

Download de nuvens volumétricas Comentar

11JAN

O artista, Harry Emelianov, está oferecendo o download gratuito da versão Beta de um Plug-in para gerar nuvens volumétricas Real-Time no Unreal, as bases das nuvens foram criadas no Houdini e codificadas no Engine.

Vídeo comparando Corona 2 e 3 Comentar

11JAN

O Aukan Studios publicou um vídeo sobre quatro comparações de desempenho que eles realizaram entre o Corona 2 e 3 no 3ds max, mostrando que não tem muita diferença de performance e o Corona 2 suaviza melhor no início.

Tutorial sobre o FStorm no Max Comentar

11JAN

O artista, Mohmed Ali, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o FStorm Render no 3ds max, onde ele explica os principais recursos de iluminação, materiais e configurações do Render para gerar imagens realistas.

Primeiras impressões do Corona 3 Comentar

10JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 3 para o 3ds max, onde ele passa as primeiras impressões e explica as novidades como IPR com OptiX, Randomization by Mesh Element e melhor desempenho.

Verge3D 2.9 para o 3ds max Comentar

09JAN

A Soft8Soft lançou uma nova versão do Plugin Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas Real-Time, entre as novidades estão o HDR Rendering, controle de Post Effects e suporte para Physical Sun e Sky.

Ornatrix V6 para o 3ds max Comentar

09JAN

A Ephere lançou a versão 6 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, que foi totalmente reformulado, agora tem novo sistema de dinâmica, Bake e modificação procedural dos cabelos, também permite a edição isolada dos fios reais.

Novos exemplos do TyFlow Comentar

09JAN

O TyFlow é um Plug-in que o Tyson Ibele está desenvolvendo para adicionar novos recursos no Particle Flow do 3ds max, agora ele postou mais três vídeos de exemplo para mostrar o Granular Solver, imitação de FEM e Crowd.

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