Notícias

Octane 4, o Smart Render Comentar

21MAR

Depois de dois anos desde o primeiro anúncio, a Otoy finalmente apresentou o Octane 4 como o primeiro Smart Render, pois está repleto de recursos baseados em inteligência artificial como nas luzes, manipulação de cenas e Denoiser.

O contra-ataque do Altus Comentar

17MAR

O Altus foi o primeiro Soft comercial para Denoiser e conquistou grande espaço entre os Renders 3D, mas este espaço foi tomado pelos Denoisers nativos dos renderizadores e ele está reagindo, porém, esqueceu o AI Denoiser da Nvidia.

Download de Tracer para o Rhino Comentar

10MAR

O Trace é um novo Plug-in gratuito para o Rhinoceros que permite vetorizar imagens diretamente no programa, transformando Bitmaps em traços vetoriais como linhas e curvas do próprio Software, inclusive desenhos e imagens coloridas.

Webinar sobre o Arnold 5x Comentar

09MAR

A Autodesk publicou o vídeo de um Webinar sobre o Arnold, realizado em Dezembro e ministrado pelo gerente de desenvolvimento Frederic Servant, mostrando novidades como o Toon Shader, Random Walk SSS e suporte para o MaterialX.

Webinar do V-Ray 3.6 no Rhino Comentar

26FEV

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram para exibir as novidades do V-Ray 3.6 no Rhinoceros, abordando o modo híbrido, Adaptive Lights, GPU Rendering, entre outros e mostrando como obter imagens realistas.

Grupo de estudo do Substance Designer Comentar

10FEV

Criamos um grupo de estudo no fórum 3D1 sobre o Substance Designer, onde publicamos um tutorial explicando os principais conceitos do programa, se você não vai pular carnaval já tem bastante coisa para estudar nos próximos dias.

V-Ray 3.6 para o Rhinoceros Comentar

26JAN

A Chaos Group lançou a versão 3.6 do V-Ray para o programa Rhinoceros oferecendo os mesmos recursos que estão disponíveis no 3ds max como o modo de renderização Hybrid, Adaptive Lights e melhor Denoiser.

Plug-in para edição da cena no UE Comentar

17JAN

O Designer é um novo Plug-in gratuito oferecido pelo artista Roel Bartstra para o Unreal Engine, ele conta com ferramentas para facilitar a edição da cena como Gizmos de auxílio, atalhos para Spawn, Grids e Snaps de alinhamento, entre outros.

Download de piso molhado Substance Comentar

29NOV

O artista Ludovic Petiot está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar piso molhado similar a asfalto, o arquivo está no formato SBS do Substance Designer 2017 com o gráfico completo do material.

Tutorial de telhado velho no SDesigner Comentar

24NOV

O artista Nathan Mackenzie publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, explicando em detalhes a composição dos Nodes usados para criar este material de telhado envelhecido com marcas de cimento e vegetação.

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