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A Maxon comprou o Redshift Comentar

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A Maxon anunciou uma jogada incrível no NAB 2019, simplesmente compraram a empresa desenvolvedora do Redshift, um dos renderizadores por GPU mais modernos, flexíveis e velozes, tanto que já foi utilizado em vários filmes.

Nuvens volumétricas no Unreal Comentar

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando os testes que ele fez com a versão Beta do Plug-in Volumetric Clouds para o Unreal, que está disponível de graça e permite animar nuvens com realismo em Real-Time.

Plug-in para roupas no Z-Brush Comentar

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O Extract+ é um novo Plug-in comercial para o Z-Brush do desenvolvedor, Artem Shupa-Dubrova, ele facilita e agiliza o processo de criação de roupas automatizando a extração do Mesh das seleções na malha do corpo.

Vídeo sobre o Promethean AI Comentar

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O Promethean AI é um novo gerenciador de Assets para 3D que está em desenvolvimento, ele utiliza inteligência artificial e promete revolucionar a forma como visualizamos e escolhemos os recursos nas nossas bibliotecas.

Tutorial para animar caminhão Comentar

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A Craft Animations publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no 3ds max, onde o autor explica como animar um caminhão de seis eixos com simulação física da suspensão utilizando o Plug-in Craft Director Studio.

Download do Plug-in TyFlow Beta Comentar

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O artista e desenvolvedor, Tyson Ibele, está oferecendo o download gratuito da versão Beta do TyFlow para o 3ds max, um novo Plug-in que adiciona vários recursos mais modernos no Particle Flow para simulações complexas.

Plug-ins Free para o Max 2020 Comentar

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O artista e desenvolvedor, David Baker, do MaxPlugins.de, disponibilizou o download de dezenas de Plug-ins gratuitos que ele recompilou para rodarem no 3ds max 2020, entre eles estão os Plug-ins da BlurBeta e da HABWare.

KeyHydra 2020 para o 3ds max Comentar

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O KeyHydra é um Plug-in comercial para modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, a versão 2020 está disponível com diversas novidades como Custom Cutter no Lazercut, Poly Cut Tools e exibição de propriedades na Viewport.

Retopologia automática no Rhino Comentar

29MAR

O CreateQuadMesh é um Plug-in gratuito para o Rhino que faz a integração com os Softs Instant Meshes e QuadriFlow, também gratuitos, permitindo converter Meshes e Surfaces NURBS em polígonos quadrados automaticamente.

Apresentação do Octane na GDC 2019 Comentar

28MAR

A Otoy publicou o vídeo da apresentação do Octane na GDC 2019, onde exibiram o novo Layered Material, Hair e Edge Shader, melhorias nos volumes, suporte para OSL, Vector Displacement e RTX, além da integração no Unreal.

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