Notícias

Lançado o Frost para criar Mesh em partículas Comentar

18MAR

O Frost poderia ser descrito como um super Blob Mesh, pois permite gerar o Mesh em partículas e objetos, inclusive em Point Clouds de escaneamento 3D. Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3.

Lançado o Plug-in Carbon Scatter Comentar

13MAR

A e-on Software lançou o Plug-in Carbon Scatter, que divulgamos quando surgiram as primeiras informações. Ele oferece o sistema EcoPaint do VUE no 3ds max para distribuir objetos e vegetação.

A Di-O-Matic lançou o Maskarad Comentar

12MAR

Divulgamos o Maskarad logo que surgiram as primeiras informações, agora a Di-O-Matic lançou o Plug-in com o preço de 1500 dólares. É o sistema mais barato para captura de movimentos faciais.

Vídeos demonstrando a qualidade do Pulldownit Comentar

12MAR

O Pulldownit é um ótimo Plug-in para simulações físicas de colisões e quebras com fragmentação, possui uma versão gratuita e publicaram alguns vídeos de exemplo. Veja o Vídeo 2 e o Vídeo 3.

Plug-in da NPower que converte Poly em NURBS Comentar

12MAR

A NPower lançou um novo Plug-in para o 3ds max que permite converter modelos poligonais em NURBS, inclusive contendo alguns triângulos, o que permite levar estes objetos para softs de CAD.

Nova versão do Plug-in FBX Comentar

09MAR

FBX é o Plug-in de intercâmbio de dados entre os vários softs 3D da Autodesk, o download é gratuito, inclusive o SDK, e a nova versão está disponível contando com conversor de arquivos.

Versão PLE do Final Render 3.5 Comentar

07MAR

A Cebas lançou uma versão Demo do Final Render 3.5 que não expira, apenas exibe o logo na imagem após o período de demonstração, mas mantém todas as funções do soft igual uma versão PLE.

Plug-in gratuito para criar oceano no 3ds max Comentar

03MAR

O Hot4Max é um novo Plug-in gratuito para criar oceanos no 3ds max baseado no algorítimo Tessendorf usado no Houdini e chamado Houdini Ocean Toolkit. Veja os exemplos no Youtube: Vídeo 1, Vídeo 2.

Nova versão gratuita do Plug-in BonyFace Comentar

03MAR

O BonyFace é um ótimo Plug-in para animação facial no 3ds max, ele cria os Bones baseados em linhas e possui uma versão gratuita para download. No site tem vídeo tutoriais, Help e exemplos.

Novo Plug-in de mapeamento em desenvolvimento Comentar

03MAR

O UVWMapGen é um novo Plug-in que está em desenvolvimento para mepar objetos, ele trata a malha como tecido e desenvelopa automaticamente sem distorções. Veja o segundo vídeo aqui.

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