Notícias

Nova versão do RayFire incorpora tecnologia PhysX 2 Comentar

01MAR

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, indicou esta notícia sobre o Rayfire 1.5 com suporte ao PhysX da Nvidia, assim como a ótima entrevista com o criador do Plug-in disponível aqui.

Ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Krakatoa Comentar

01MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre o Plug-in Krakatoa, que foi especialmente desenvolvido para produzir efeitos volumétricos complexos com partículas.

Ótimo tutorial sobre quebra com Thinking Particles Comentar

26FEV

O site Community.ro publicou um ótimo tutorial com texto e vídeo mostrando como animar um piso quebrando de forma controlada usando o Plug-in Thinking Particles, o melhor que existe para o Max.

Ótimo tutorial para criar explosões sem Plug-ins Comentar

26FEV

O nosso amigo e colaborador, Edusouto, postou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar explosões usando o Fire Effect do 3ds max e efeito de Motion Blur com o Mental Ray.

Lançamento oficial do Plug-in Hair Farm Comentar

10FEV

Divulgamos o Demo do Hair Farm e os tutoriais logo que sairam, agora a Cyber Radiance lançou oficialmente a versão comercial deste ótimo Plug-in que promete facilitar a criação de cabelos.

Nova versão do Plug-in Super Grass para o Max 2009 Comentar

01FEV

O SuperGrass é um ótimo Plug-in gratuito para criar grama no 3ds max, a nova versão foi atualizada para o Max 2009 e recebeu recurso de otimização. Também oferece Shader para o Mental Ray.

Está disponível o Demo do Plug-in BonyFace Comentar

31JAN

O nosso amigo Nildo Essa, da FXlda, informou que está disponível o download da versão Demo do Plug-in BonyFace, que permite automatizar o Rigging e a animação de rostos no 3ds max.

Ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in RayFire Tool Comentar

26JAN

O Blog de Hristo Velev oferece diversos vídeo tutoriais sobre o Plug-in RayFire Tool, que permite simular colisões, quebras e fragmentações facilmente usando tecnologia PhysX ou Reactor.

Plug-in para gravar Mocap em tempo real no 3ds max Comentar

24JAN

A Natural Point lançou um Plug-in para transferir e gravar a captura de movimentos pelo Arena Mocap em tempo real diretamente no 3ds max, é o único Plug-in que permite essa interação.

Futuro Plug-in para Rig facial no 3ds max Comentar

22JAN

avisando sobre o desenvolvimento do Plug-in BonyFace para animação facial, que estará disponível no final do mês.

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