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Autodesk está criando novo Crowd para o 3ds max Comentar

04OUT

Ken Pimentel publicou informações e um vídeo sobre o desenvolvimento de um novo sistema de Crowd para animar multidões de pessoas interagindo no 3ds max baseado no projeto Geppetto.

Vídeo tutoriais dos novos recursos do Krakatoa Comentar

24SET

O Krakatoa é o melhor Plug-in para renderizar efeitos com partículas no Max, a nova versão 1.6 conta com diversas novidades e estes 3 vídeo tutoriais explicam as principais. Vídeo 2 e vídeo 3.

Plug-in gratuito para colisões físicas no 3ds max Comentar

24SET

O Bullet é um Plug-in da Dynamica criado originalmente para o Maya pela Disney Animation Studios, a versão para o 3ds max é baseada no PhysX e permite simular colisões de corpos rígidos.

Tutorial sobre o Plug-in Hair Farm Comentar

10SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Hair Farm, para criar cabelos no 3ds max, explicando as principais ferramentas e utilidades para configurar qualquer tipo de cabelo.

Atualização dos Plug-ins Free da Mankua Comentar

03SET

A Mankua possui bons Plug-ins gratuitos e essa semana atualizaram alguns para o Max 2011. O Stress, para criar mapa de tensão, o View Tools, para modelagem, e o Power Stamper para informações.

Chaos publicou vídeos do Phoenix Comentar

26AGO

A Chaos Group publicou diversos vídeos, no seu canal do YouTube, mostrando exemplos de simulações criadas com o Plug-in Phoenix, que gera fogo, fumaça e líquidos em algumas situações.

Nova versão do DMM Plug-in Comentar

21AGO

O DMM Plug-in é o melhor sistema de simulação de quebras e colisões para o Max, pois permite definir as propriedades físicas dos materiais. A versão para o 3ds max 2011 acabou de ser lançada.

Nova versão dos Plug-ins Power Nurbs e Translators Comentar

19AGO

A NPower lançou a nova versão dos Plug-ins Power Nurbs, Power Solids e Power Translators. Eles oferecem ferramentas de modelagem Nurbs e importação das principais extensões de softs de CAD.

Parceria entre Final Render e Fume FX Comentar

17AGO

Depois do lançamento do Phoenix pela Chaos, com recursos exclusivos para o V-Ray, a Sitni Sati, dona do Fume FX, firmou parceria com o Final Render, da Cebas, que já possui o PyroCluster.

Review do Plug-in Fume FX 2 Comentar

16AGO

Allan McKay é conhecido por sua experiência com animação de partículas, neste ótimo vídeo tutorial ele mostra as principais ferramentas do Fume FX 2 e como trabalhar com o Plug-in no 3ds max.

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