Notícias

Review do Plug-in Bitmap2Material Comentar

09MAR

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Bitmap2Material para o 3ds max, que oferece recursos para ladrilhar texturas sem apresentar emendas e produz mapas como Normal Map.

Plug-in comercial similar ao FBX Comentar

05MAR

A Exocortex está desenvolvendo o Plug-in Alembic para o 3ds max e Maya, que já existe para o Softimage e permite intercambiar projetos entre os programas, similar ao FBX, mas com mais recursos.

Tutorial para criar chama azul com o Fume FX Comentar

05MAR

JoaoLucas colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina como criar uma chama azul usando o Plug-in FumeFX.

Tutorial para criar pisos com o Plug-in Floor Generator Comentar

15FEV

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in gratuito Floor Generator para criar pisos e configurar o material no Render V-Ray.

Plug-in de conexão com o Indigo Render Comentar

05FEV

Os desenvolvedores do Indigo Render disponibilizaram o download gratuito da versão Alpha do Plug-in de conexão entre o 3ds max e o Indigo. Para usar é necessário possuir o renderizador.

Dois novos Plug-ins para variar a texturização Comentar

01FEV

A VizPark lançou dois novos Plug-ins comerciais para o 3ds max que permitem variar texturas e cores dos materiais, um é o Crossmap e o outro é o Color Tools. São compatíveis com Mental Ray e V-Ray.

Demo do Madcar 3 para download Comentar

24JAN

A R&D Group lançou a versão Demo do Plug-in Madcar 3, que permite animar veículos com o teclado sem restrição de rodas e gerando o rastro dos pneus, inclusive motos. Para baixar o Demo precisa se registrar.

Tutorial sobre os Plug-ins gratuitos da Blur Comentar

02DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais e efeitos no 3ds max, onde o autor mostra as utilidades de dois Plug-ins gratuitos da Blur, o Electric e o BlurFire.

A Chaos Group lançou o Phoenix 2 Comentar

21NOV

A Chaos Group lançou a segunda versão do Plug-in Phoenix para simulação de fluidos, as principais novidades são a criação de espuma e Splashes, render de partículas como fumaça e Preview por GPU.

Plug-in para importar objetos do jogo GTA Comentar

03NOV

O site GTA Garage publicou uma nova versão do Plug-in para o 3ds max importar arquivos DFF com modelos do jogo GTA III, VC e SA, incluindo os materiais. Esta versão suporta o Night Vertex Colors.

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