Notícias

Dois novos Plug-ins para variar a texturização Comentar

01FEV

A VizPark lançou dois novos Plug-ins comerciais para o 3ds max que permitem variar texturas e cores dos materiais, um é o Crossmap e o outro é o Color Tools. São compatíveis com Mental Ray e V-Ray.

Demo do Madcar 3 para download Comentar

24JAN

A R&D Group lançou a versão Demo do Plug-in Madcar 3, que permite animar veículos com o teclado sem restrição de rodas e gerando o rastro dos pneus, inclusive motos. Para baixar o Demo precisa se registrar.

Tutorial sobre os Plug-ins gratuitos da Blur Comentar

02DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais e efeitos no 3ds max, onde o autor mostra as utilidades de dois Plug-ins gratuitos da Blur, o Electric e o BlurFire.

A Chaos Group lançou o Phoenix 2 Comentar

21NOV

A Chaos Group lançou a segunda versão do Plug-in Phoenix para simulação de fluidos, as principais novidades são a criação de espuma e Splashes, render de partículas como fumaça e Preview por GPU.

Plug-in para importar objetos do jogo GTA Comentar

03NOV

O site GTA Garage publicou uma nova versão do Plug-in para o 3ds max importar arquivos DFF com modelos do jogo GTA III, VC e SA, incluindo os materiais. Esta versão suporta o Night Vertex Colors.

Nova versão do Plug-in RichDirt Comentar

26OUT

O RichDirt é um ótimo Plug-in para envelhecer a texturização, criando mapas para simular a ação do tempo nas quinas e saliências dos objetos. Também oferece uma versão gratuita e agora com menos limitações.

Vídeo mostrando o novo Plug-in XMesh Comentar

25OUT

A Thinkbox Software publicou um vídeo para demonstrar as funcionalidades do novo Plug-in que estão desenvolvendo chamado XMesh, ele permite criar Cache de Meshes com mapeamento e até animação.

Autodesk lançou uma nova versão do FBX Comentar

18OUT

A Autodesk disponibilizou o Download da nova versão do Plug-in FBX, para intercâmbio de arquivos entre Softs 3D, também tem o FBX Converter e o FBX Quick Time Viewer para visualizar objetos 3D.

Nova versão do Plug-in VR4MAX Comentar

14OUT

O VR4MAX é um dos Plug-ins mais antigos para produzir realidade virtual no 3ds max, a versão 7 foi lançada com diversas novidades, como o novo sistema de atmosfera, nuvens, vento e iluminação física.

Futuro Plug-in para interação de Meshes no Max Comentar

10OUT

Seigi Sato publicou um vídeo no Vimeo para demonstrar as utilidades de um novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o 3ds max, chamado Skin Slide, permite que um Mesh reconheça e deforme outro.

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