Notícias

Atualização dos Plug-ins Free da Mankua Comentar

03SET

A Mankua possui bons Plug-ins gratuitos e essa semana atualizaram alguns para o Max 2011. O Stress, para criar mapa de tensão, o View Tools, para modelagem, e o Power Stamper para informações.

Chaos publicou vídeos do Phoenix Comentar

26AGO

A Chaos Group publicou diversos vídeos, no seu canal do YouTube, mostrando exemplos de simulações criadas com o Plug-in Phoenix, que gera fogo, fumaça e líquidos em algumas situações.

Nova versão do DMM Plug-in Comentar

21AGO

O DMM Plug-in é o melhor sistema de simulação de quebras e colisões para o Max, pois permite definir as propriedades físicas dos materiais. A versão para o 3ds max 2011 acabou de ser lançada.

Nova versão dos Plug-ins Power Nurbs e Translators Comentar

19AGO

A NPower lançou a nova versão dos Plug-ins Power Nurbs, Power Solids e Power Translators. Eles oferecem ferramentas de modelagem Nurbs e importação das principais extensões de softs de CAD.

Parceria entre Final Render e Fume FX Comentar

17AGO

Depois do lançamento do Phoenix pela Chaos, com recursos exclusivos para o V-Ray, a Sitni Sati, dona do Fume FX, firmou parceria com o Final Render, da Cebas, que já possui o PyroCluster.

Review do Plug-in Fume FX 2 Comentar

16AGO

Allan McKay é conhecido por sua experiência com animação de partículas, neste ótimo vídeo tutorial ele mostra as principais ferramentas do Fume FX 2 e como trabalhar com o Plug-in no 3ds max.

Review do Plug-in Pulldown It Comentar

13AGO

Cinco ótimos vídeos fazendo um Review do Plug-in Pulldown It, onde o autor mostra as utilidades e ferramentas para simular quebras e colisões complexas envolvendo muitos objetos.

Chaos lança o Plug-in Phoenix Comentar

10AGO

A Chaos Group lançou o Plug-in Phoenix, que estavam desenvolvendo para simulação de fluídos, basicamente para criação de fogo e fumaça com o objetivo de concorrer com o poderoso Fume FX.

Lançado o Plug-in Warpit para retopologia no 3ds max Comentar

08AGO

O Wrapit foi divulgado aqui logo que surgiu os primeiros rumores e agora finalmente foi lançado, ele permite fazer a retopologia de objetos complexos com facilidade e velocidade no 3ds max.

Plug-in do Indigo Render com materiais no 3ds max Comentar

02AGO

O Indigo é um render Unbiased similar ao Maxwell, mas ainda em desenvolvimento e bem mais barato. O novo Plug-in de conexão com o 3ds max adiciona os materiais fisicamente corretos do Indigo.

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