Notícias

Novidades do D5 Render em espanhol Comentar

03MAR

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.4, abordando as principais melhorias no sistema de GI, materiais, iluminação, Z-Depth, Path Tools e partículas.

Exportador de máscaras no SPainter Comentar

02MAR

O artista, Wes McDermott, da equipe do Substance, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para exportar as máscaras dos Layers para compor o material em outros Softs, você pode ter mais informações clicando aqui.

Tutorial sobre 3ds max e D5 Render Comentar

02MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o 3ds max e D5 Render, ela ensina a usar o LiveSync para exportar o projeto e os principais recursos para renderizar com qualidade.

Do World Creator para o Unreal Comentar

01MAR

O artista, Morgan Ghan, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o World Creator e Unreal, ele ensina a usar o Plug-in de conexão e mostra a diferença de aplicar as texturas do WC e materiais do Brushify.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

25FEV

O artista, Jesse Pitela, publicou mais um vídeo tutorial sobre simulações de crescimento com o TyFlow no 3ds max, ensinando agora como animar raízes, ramos e cipós se formando nas superfícies e envolvendo os objetos.

Chat-GPT nas aplicações do Unreal Comentar

24FEV

O Mick Dude lançou um Plug-in para Unreal que adiciona o sistema de Chat-GPT da Open AI no Engine, tanto no editor como em Runtime, ou seja, dominando o conteúdo do nosso curso você poderá criar ferramentas e aplicações com AI.

Tutorial sobre terrenos no 3ds max Comentar

24FEV

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos com realismo no 3ds max, o autor ensina como utilizar os novos recursos do Plug-in TyFlow para modelar e texturizar terrenos grandes em escala real.

Lançamento do D5 Render 2.4 Comentar

23FEV

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.4 com diversas novidades e publicou um vídeo mostrando o funcionamento das principais melhorias como o D5 GI, material SSS, Z-Depht, efeito emissivo, Path Tool e Focal Length.

Tutorial de musgo 3D no Unreal Comentar

17FEV

A Polygonflow publicou mais um vídeo tutorial sobre as ferramentas para o Unreal Engine que estão disponíveis no GraphN Library, o autor explica agora como utilizar um gerador de musgo 3D nas superfícies dos objetos.

Intercâmbio entre Twin e Unreal Comentar

16FEV

O ZC Architects publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbido de projetos de arquitetura entre o Twinmotion e o Unreal, o autor ensina como baixar o Plug-in, instalar, exportar o arquivo do Twin e importar no Engine.

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