Notícias

Tutorial do RailClone em espanhol Comentar

26JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, ele explica em detalhes como criar muros de pedra com realismo e de forma procedural através do sistema de Nodes.

Tutoriais sobre o Forest Pack Comentar

25JAN

A iToo Software publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, um deles ensina a usar o Spline Areas com UV Surface, disponível na versão 8, e o outro mostra como distribuir folhas no chão.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

21JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele explica como usar o Bindind Operator para alterar as propriedades do tecido e fazer voltar ao normal.

Tutorial sobre tecidos no FumeFX 6 Comentar

21JAN

A Sitnisati publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos disponíveis no FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que pode ser baixado de graça, o autor ensina a criar uma teia com o Fibers e rasgar na colisão com um objeto.

Lançamento do Phoenix 5.1 Comentar

19JAN

A Chaos lançou o Phoenix 5.1 para o 3ds max e publicou dois vídeo tutoriais mostrando as principais novidades, um deles aborda os recursos de deformação para fogo e líquidos e o outro ensina a usar o Streamline Previews.

Lâmpadas de Natal com RailClone Comentar

21DEZ

A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone no 3ds max, o autor ensina como criar lâmpadas coloridas de Natal envolvendo um objeto utilizando os recursos da versão gratuita do RailClone.

Lançamento do Terragen Sky Comentar

21DEZ

A Planetside Software lançou o Terragen Sky, uma versão simplificada do Terragen dedicada para a geração de céu realista em 3D, ele permite exportar em EXR com 8K de resolução, inclusive com Live Link para Unreal e V-Ray.

Como importar cidades no Unreal Comentar

19DEZ

A Aerometrex publicou um vídeo tutorial sobre a importação de cidades escaneadas no Unreal Engine, o autor explica como importar através de OBJ, FBX e Tiles com o Plug-in gratuito Cesium, além da conversão para Nanite.

Biblioteca do Twinmotion no Unreal Comentar

19DEZ

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in de conexão entre o Twinmotion e Unreal, ele mostra as novidades do Twinmotion 2023.1 Preview 1 e como exportar a biblioteca do programa para o Unreal.

Plug-in para escultura no Max Comentar

19DEZ

O Shapeform é um novo Plug-in para escultura no 3ds max que está sendo desenvolvido por Phil Flag, ele permite projetar imagens em Alpha para deformar a malha do objeto igual no Z-Brush ou Blender, mas ainda não pinta.

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