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Notícias

Outro Mini-Photoshop On-line

04MAR

O Light Brush é mais um programa gratuito on-line com recursos para pintura e edição de imagens que imita a interface do Photoshop, similar ao Photopea, ele aceita Brushes personalizados, pressão, Blend Modes, entre outros.

Lançamento do Lumion 12.3

04MAR

A Act-3D lançou uma atualização para o Lumion, a versão 12.3 recebeu suporte para efeitos volumétricos na Omni Light, aceita importar Decals e placas personalizadas, também permite renderizar múltiplas imagens dos Sets.

Como escanear objetos de vidro

03MAR

A Xoio publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde o autor ensina a escanear objetos transparentes e brilhantes como vidros, que normalmente causam problemas na interpretação pelos Softs na hora de gerar o Mesh.

Guia para o Substance Designer

25FEV

O artista, Vincent Dérozier, está oferecendo o download grátis de um conjunto de imagens, no estilo de infográfico, formando um guia dos principais Nodes e procedimentos para criar padrões de texturas no Substance Designer.

Open Brush 1.0 e a volta do Poly

24FEV

A Icosa Gallery está oferecendo o download gratuito da Open Brush 1.0, uma nova App Open-Source para desenhar em VR num ambiente 3D, ela é baseada na Tilt Brush, também ressuscitaram o site Poly para download de modelos.

Webinar sobre o KeyShot 11

23FEV

A Luxion publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o KeyShot 11, Render independente para visualização de produtos, os apresentadores abordam as novidades como simulações físicas, pintura 3D e sistema CFM.

Como escanear objetos com fotos

21FEV

O Immersyv Studios publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando o Reality Capture, o autor explica passo a passo como escanear objetos 3D a partir de várias fotos e como editar as texturas no Photoshop.

Webinar sobre o Quixel Ecosystem

18FEV

O Devcom Global publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Luis Cataldi, da Quixel, mostrando as tecnologias que usam para escanear os Assets, a edição no Mixer e como criar uma cena utilizando a Megascans.

Animação automática no Unreal

17FEV

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre captura de movimentos através de um único vídeo, ele explica como gerar a animação de graça no Plask e exportar para o Epic Skeleton, no Unreal Engine, usando um Add-on do Blender.

Novo Soft de modelagem NURBS

17FEV

O Plasticity é um novo programa que está sendo desenvolvido para modelagem artistica no sistema NURBS, em vez de desenho industrial, o programador lançou os testes Beta abertos ao público em forma de Source Code no GitHub.

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