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Notícias

Lançamento do Atomontage Open Beta

18JAN

A Atomontage Inc. lançou a versão Beta aberta ao público do Atomontage, um programa que permite criar objetos 3D altamente detalhados com volume interno, inclusive animados, porém, o Open Beta termina no final de Janeiro.

Lançamento do SpeedTree 9

18JAN

A IDV lançou a primeira versão do Speedtree depois de ser comprada pela Unity Technologies, entre as novidades estão o Mesh Converter para criar Mesh procedural a partir de Scan, opções para a edição manual, HDRI e USD.

Lançamento e tutoriais do Twinmotion

17JAN

A equipe do Twinmotion lançou a versão 2022.1 com o Path Tracing, HDRI Skydomes, conexão Multi-sync com programas de CAD e sistema de Cloud, também publicaram dois vídeo tutoriais explicando as principais novidades.

Como escanear para usar no Unreal

17JAN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para Real-Time no Unreal, ele ensina passo a passo como escanear qualquer coisa utilizando o Reality Capture e preparar para importar no Engine.

Escaneamento 3D de arquitetura

17DEZ

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de arquitetura em 3D, o autor explica como escanear uma capela com Drone e objetos com câmera, depois, ensina a criar uma cena no Twinmotion.

Vegetação escaneada para Real-Time

15DEZ

O SV Labs publicou 10 vídeos de um curso completo sobre vegetação para Real-Time no Unreal 5, abordando o escaneamento, edição no Z-Brush, mapeamento no Max, texturização no Substance Designer e refinamento no SpeedTree.

Tutorial sobre o Substance Painter

15DEZ

A equipe do Substance publicou três vídeo tutoriais sobre texturização detalhada de produtos no Substance Painter, o autor ensina a criar material de couro e usar o Anchor Point para aplicar costuras e o desenho da sola.

Maxon comprou o Z-Brush

14DEZ

A Maxon acaba de anunciar a aquisição da Pixologic e todos os seus Assets, incluindo o Z-Brush, a equipe e o CEO, Ofer Alon, mas eles não deixaram claro se o programa continuará independente ou será integrado no Cinema4D.

Como criar cena no UE em espanhol

14DEZ

O UNF Academia publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como criar terrenos com o Gaea, construir um castelo modular e configurar o ambiente.

Tutoriais do D5 Render em espanhol

13DEZ

O DotLine Arquitectura publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização para arquitetura em Real-Time com o D5 Render, explicando os principais recursos para configurar os materiais e a iluminação do projeto.

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