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Notícias

Tutorial sobre fotogrametria no UE

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O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para usar no Unreal 5, ele ensina a escanear objetos 3D a partir de várias fotos, primeiro com a App gratuita RealityScan e depois com o Reality Capture.

Tutorial para modelar tenda militar

26ABR

O artista, Damien Peinoit, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos de tecido utilizando o Marvelous Designer, ele explica passo a passo como criar uma tenda militar completa e realista com todos os detalhes.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion

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O SB Architect publicou um vídeo tutorial sobre produção de fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a importar, configurar os materiais, a iluminação e o ambiente com imagem HDR em duas fachadas diferentes.

Lançamento do D5 Render 2.2

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A Dimension 5 lançou o D5 Render 2.2, renderizador Real-Time para arquitetura baseado em RTX, entre as novidades estão os sistemas de chuva e neve, melhor Vignette e Chromatic Aberration, Merge de cenas e aceita HDRI em EXR.

Lançamento do Cascadeur 2022.1

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A Nekki lançou o Cascadeur 2022.1, programa para animação de personagens através de AI e simulação física, entre as novidades estão Node Editor para personalizar Rig, sistema de Constraints para Props e Scripts em Python.

Fachada no Twinmotion em espanhol

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O Archicad Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como importar o projeto, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar.

Download do Beyond Typicals

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A Beyond CAD lançou o Beyond Typicals, um programa gratuito para criar cortes 3D de projetos de urbanismo, ele oferece uma biblioteca com módulos dinâmicos que podem ser intercambiados e alterados para produzir a imagem.

Webinar sobre objetos para Games

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A Autodesk publicou o vídeo da apresentação de Thomas Marrone na GDC 2022, onde ele mostra como utiliza o 3ds max para modelar as naves do Star Trek Online de forma modular e o Substance Designer para produzir as texturas.

Tutorial do Anchor Point no SPainter

09ABR

O artista, David Bittorf, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele explica como gerar Bake de Meshes e usar o Anchor Point com Normal Maps para adicionar detalhes nas texturas.

Lançamento do Enscape 3.3

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A Chaos lançou o Enscape 3.3, Plug-in para visualização Real-Time em diversos programas de CAD, entre as novidades estão a adição do Material Override, agora aceita refletir objetos transparentes e aplicar imagens no céu.

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