Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

roob88   dourados-ms - MS
Matandas   Mozambique
MFZanela   Cafelândia - Paraná - PR

Portfólios Ver Mais

edvaldocs   Vitória da Conquista - Ba
dauddesign   sao jose do rio preto - AC
troy   São Paulo - AC
Vimukta   Presidente Prudente - SP

Notícias

Tutorial para texturizar no SDesigner

13MAR

A artista, Nina Shaw, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural de objetos 3D, ela explica como modelar uma barra de chocolate no 3ds max, exportar e produzir o material PBR completo no Substance Designer.

Artigo sobre estamparia de tecidos

13MAR

A Allegorithmic publicou um artigo sobre estamparia de tecidos com o Substance Designer, eles mostram como é fácil criar diversas estampas diferentes nas cores Pantone a partir de formas desenhadas em qualquer programa.

Lançamento do Sculptron 1.0

11MAR

A Otoy lançou o Sculptron 1.0, programa para corrigir animações e simulações esculpindo no Cache de Meshes ou editando o Volume, também aceita converter Meshes em Volume VDB e ganhou diversas novidades desde a fase Alpha.

Epic comprou o Reality Capture

10MAR

A Epic Games comprou o Reality Capture, um dos melhores Softs para escaneamento 3D, o mesmo usado para criar os objetos da Megascans, baixaram o preço em 5 vezes e o objetivo é integrá-lo no Ecosystem do Unreal.

Lançamento do Maverick 2021.2

09MAR

A RandomControl lançou o Maverick Studio 2021.2, Render independente para design de produtos, as principais novidades são a aceleração do Ray Tracing que aceita até GTX e sistema de exclusão de luzes, reflexos e refrações.

Tutorial sobre Rattan procedural

06MAR

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais com o Substance Designer, ele ensina a compor os Nodes para reproduzir um material de fibras trançadas envelhecidas igual Rattan.

App BIM para arquitetura 3D

05MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo mostrando a aplicação BIM para arquitetura desenvolvida pela Zuru Tech, baseada no Unreal Engine, os clientes podem criar paredes, portas e janelas, adicionar móveis e decorações.

Alternativa ao Substance e Mixer

05MAR

O Agama Materials é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para criação de Sets de texturas PBR através de Nodes, igual ao SDesigner, e também para pintura diretamente no objeto 3D igual ao SPainter e Mixer.

Curso grátis de Substance Painter

03MAR

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais formando um curso completo sobre o Substance Painter, eles abordam configurações de materiais, máscaras, filtros, Generators, Brushes, Decals, como pintar e exportar.

Lançamento do Meshmolder 2021

02MAR

O Meshmolder é um programa de baixo custo para escultura e pintura 3D criado por um brasileiro, Karlay Souza, a versão 2021 Pro ganhou ferramentas de texto, importa animações do Mixamo e captura as posições do personagem.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707699.

Total de membros registrados: 135308

Últimos membros registrados: Yumitchi, nivialps, Jose10, amanda.goulart, Timothy, bdsantha, Faith, Lukasmiranda00.

Usuário(s) on-line na última hora: 623, sendo 25 membro(s) e 598 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: João Von Rondow, Alessandro, Le_Andro, Yumitchi, Reinaldo Silva, Ronaldo Junior, raflixh, jotasoares, rodolfosantos3d, TadeuB79, Abilio, gilson antunes, PEDRO TADEU, look, Willmitnick, torebaJj, Carlos E. Nogueira, D2_Unrio, Felipe Duarte, Emmanoel, mastermax, Hot, marcio.alain, mixel.amorim, dallest91.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.