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Notícias

Tutorial sobre fotogrametria

31JAN

O artista, Gleb Alexandrov, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando apenas programas gratuitos, ele explica como fotografar o objeto, escanear com o Meshroom e produzir o Bake das texturas no Blender.

Como criar ferramentas Substance

29JAN

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as vantagens que o Substance Designer oferece, ensinando a criar ferramentas e Brushes dinâmicos personalizados para utilizar no Substance Painter.

Atualização do Maverick Render

29JAN

A RandomControl lançou o Maverick Render 2021.5 no final do ano, as principais novidades são os sistemas de Scattering e instanciamento que identificam colisões, aceitam mapas de distribuição, Displacement e randomização.

Webinar do Unreal e Houdini Engine

28JAN

A SideFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Project Titan, um Tech Demo que produziram para mostrar as vantagens e facilidades que o Plug-in Houdini Engine oferece na criação de cenas detalhadas no Unreal.

Tutorial para escanear com fotos

27JAN

O artista, Clinton Jones (pwnisher), publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria usando o Reality Capture, ele explica como fotografar o objeto, gerar o modelo 3D, criar Level Of Details (LODs) e exportar as texturas.

Lançamento do Substance Sampler 3.2

27JAN

A equipe do Substance lançou a versão 3.2 do Substance Sampler, antigo Alchemist, entre as novidades estão o Physical Size, Cloth Wave Generator, Channel Switch, melhor suporte para Metadata e Thumbnails nos arquivos.

Lançamento do Z-Brush 2022.0.3

26JAN

A Pixologic lançou a versão 2022.0.3 do Z-Brush, a primeira depois de ser adquirida pela Maxon e será o último Update gratuito, entre as novidades estão várias melhorias no BevelPro, ZCameras, TransPose, Groups e Gizmos.

Tutorial sobre Render no Twinmotion

26JAN

O artista, A. M. Orakzai, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com Path Tracing no Twinmotion 2022.1, ele explica o estudo que fez relacionando a quantidade de Samples e Bounces com a qualidade e tempo de Render.

Demonstração do KeyShot 11

26JAN

A Luxion publicou um vídeo de demonstração do futuro KeyShot 11, que está previsto para Fevereiro, entre as novidades estão o sistema de simulação física, pintura em 3D, Colour Material Finish Management e Web Viewer.

Unity comprou a Ziva Dynamics

25JAN

A Unity Technologies anunciou a compra da Ziva Dynamics, empresa desenvolvedora de Plug-ins para simulação de personagens no Maya (Ziva VFX) e mais recentemente para animação facial baseada em inteligência artificial (AI).

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