Notícias

Tutorial sobre o Toolbag 4

27NOV

O artista, Diego EV, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo Marmoset Toolbag 4, ele faz um Review das principais novidades, ensina a usar o sistema de Ray Tracing Real-Time, material SSS e personalizar a UI.

Soft gera 3D a partir de desenho

27NOV

Os pesquisadores da universidade de Praga publicaram os vídeos e o Demo do Monster Mash, um Soft apresentado na Siggraph Asia 2020 que permite gerar objetos 3D a partir de desenhos simples e aceita animá-los da mesma forma.

Lançamento do Mixer 2020.1.6

26NOV

A Quixel lançou o Mixer 2020.1.6 com exportação das máscaras separadas para composição e criação de variações em outros programas 3D, também adicionaram 65 Smart Materials escaneados e exibiram o futuro suporte para UDIM.

Lançamento do Marvelous 10

26NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous 10 com Brushes físicos para esculpir rugas, similar ao Z-Brush e Blender, conformação automática da roupa em avatares diferentes, suporte para Substance e fim das licenças perpétuas.

Tutorial em espanhol do Alchemist

25NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de texturas PBR no Substance Alchemist, ele explica a interface, como combinar materiais e como aplicar filtros para produzir novos materiais.

Gerador de cidades gratuito

24NOV

O City Map Generator é um novo Soft gratuito para gerar cidades em 3D proceduralmente, ele trabalha on-line no Browser de internet, permite exportar as cidades como Heightmap em PNG e SVG ou como objeto 3D no formato STL.

Marmoset Toolbag 4 com Ray Tracing

24NOV

A Marmoset lançou o Toolbag 4 com diversas novidades, entre elas está um sistema de Ray Tracing Real-Time, pintura de texturas em 3D, aceleração de Baking por GPU, vasta biblioteca de Assets e personalização da interface.

Download do Makehuman 1.2

23NOV

A comunidade de desenvolvimento do Makehuman lançou a versão 1.2 Final, a maior atualização em 4 anos, entre as novidades estão o MakeSkin, a integração do MakeClothes, MakeTarget, Mass Produce e da biblioteca de Assets.

Tutorial e download de areia

23NOV

O artista, Aleksey Kudryavtsev, publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de Sets de texturas PBR no Substance Designer, explicando passo a passo como reproduzir um solo de areia e oferece o download do material.

Tutorial de muro de pedra procedural

21NOV

O artista, Ben Hand, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR de forma procedural no Substance Designer, ele ensina passo a passo como compor os Nodes para produzir uma parede de pedra realista.

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