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Notícias

Como escanear para usar no Unreal

17JAN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para Real-Time no Unreal, ele ensina passo a passo como escanear qualquer coisa utilizando o Reality Capture e preparar para importar no Engine.

Escaneamento 3D de arquitetura

17DEZ

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de arquitetura em 3D, o autor explica como escanear uma capela com Drone e objetos com câmera, depois, ensina a criar uma cena no Twinmotion.

Vegetação escaneada para Real-Time

15DEZ

O SV Labs publicou 10 vídeos de um curso completo sobre vegetação para Real-Time no Unreal 5, abordando o escaneamento, edição no Z-Brush, mapeamento no Max, texturização no Substance Designer e refinamento no SpeedTree.

Tutorial sobre o Substance Painter

15DEZ

A equipe do Substance publicou três vídeo tutoriais sobre texturização detalhada de produtos no Substance Painter, o autor ensina a criar material de couro e usar o Anchor Point para aplicar costuras e o desenho da sola.

Maxon comprou o Z-Brush

14DEZ

A Maxon acaba de anunciar a aquisição da Pixologic e todos os seus Assets, incluindo o Z-Brush, a equipe e o CEO, Ofer Alon, mas eles não deixaram claro se o programa continuará independente ou será integrado no Cinema4D.

Como criar cena no UE em espanhol

14DEZ

O UNF Academia publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como criar terrenos com o Gaea, construir um castelo modular e configurar o ambiente.

Tutoriais do D5 Render em espanhol

13DEZ

O DotLine Arquitectura publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização para arquitetura em Real-Time com o D5 Render, explicando os principais recursos para configurar os materiais e a iluminação do projeto.

AI para design de interiores

13DEZ

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o novo sistema de inteligência artificial que estão desenvolvendo para design de interiores, ele decora o ambiente automaticamente usando um lista de objetos e a área do piso do cômodo.

Tutorial para iniciar no SPainter

11DEZ

O Nexttut publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor explica os principais conceitos e recursos para aplicar materiais nos objetos e produzir o Set de texturas PBR completo.

Lançamento do VUE 2021.2

11DEZ

A E-On Software lançou o VUE 2021.2, programa para criação de paisagens em 3D, entre as novidades estão a adição de Clearcoat nos PBR Materials, Live Sync com o Omniverse, suporte para Redshift e materiais do Renderman.

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