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Como organizar bibliotecas no Connecter Comentar

09NOV

O Connecter é um programa gratuito para gerenciamento de bibliotecas de Assets 3D com conexão para vários Softwares, os desenvolvedores publicaram um vídeo tutorial explicando em detalhes todos os recursos da interface.

Lançamento do Substance Painter 9.1 Comentar

09NOV

A Adobe lançou o Substance Painter 9.1, entre as novidades estão o suporte para gráficos vetoriais em SVG, melhorias na translucência e no sistema de Drag-And-Drop, também aceita exportar diretamente para After Effects.

Download do Prism 2.0 com USD Comentar

08NOV

O desenvolvedor, Richard Frangenberg, está oferecendo o download gratuito do Prism 2.0, programa para gerenciar a produção de animações com conexão para o Unreal e Blender, a principal novidade é o suporte para USD.

Tutorial com dicas para Twinmotion Comentar

08NOV

O Via Render publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor passa várias dicas importantes para o trabalho diário incluindo importação, materiais, iluminação e distribuição de objetos.

Lançamento do Move One Comentar

08NOV

A Move AI lançou o Move One, um novo sistema de Motion Capture, para aparelhos iOS, que consegue capturar com boa qualidade e precisão usando apenas um iPhone, depois, exporta nos formatos FBX e USD para os Softs 3D.

Geração de terrenos com AI Comentar

07NOV

A Blockade Labs adicionou um sistema de NeRF no Skybox AI, Soft para gerar panoramas através de AI, assim, ele consegue transformar o ambiente 360 numa área com terreno e objetos em 3D onde a pessoa pode passear.

Tutorial sobre área de lazer no D5 Comentar

07NOV

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como configurar a iluminação e os materiais de uma área de lazer, além de renderizar com qualidade.

Animação com o Lumen no Twinmotion Comentar

01NOV

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Twinmotion 2023.2, o autor explica como configurar a iluminação, ambiente, materiais, animar a câmera e renderizar com velocidade usando o Lumen.

Base Mesh com Gaussian Splatting Comentar

01NOV

O artista, Sebas Kampfmann, publicou um vídeo sobre o DreamGaussian, um novo sistema de inteligência artificial que consegue produzir modelos 3D simples e com defeitos a partir de uma única imagem, mas isso é só o começo.

Gaussian Splatting em espanhol Comentar

31OUT

O Dot CSV Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento com o sistema Gaussian Splatting, o mais moderno até agora, o autor ensina como utilizar o recurso na PolyCam e exportar para os programas 3D.

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