Notícias

Maquete do Blender para o Unreal Comentar

30OUT

O artista, David Kohlmann, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e o Unreal, ele explica como preparar a cena, exportar corretamente, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Programas para criar terrenos Comentar

30OUT

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais programas para modelagem e texturização de terrenos, o autor mostra as utilidades do Gaea, World Creator, World Machine, VUE, Terragen, Instant Terra e GeoGen.

Novo método para gerar modelos 3D Comentar

30OUT

Uma equipe de pesquisadores publicou um vídeo mostrando o DreamCraft3D, um novo sistema de inteligência artificial que consegue gerar modelos 3D detalhados de todos os lados utilizando somente uma imagem de referência.

Planta humanizada no Twinmotion Comentar

28OUT

O Ente Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como produzir imagens com aspecto de planta baixa humanizada igual 2D, mas a partir de cenas 3D.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

28OUT

O artista, Wes McDermott, da equipe do Substance, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, ele explica como criar um sistema para variar as cores e texturas do objeto facilmente.

Vídeo mostrando o Cascadeur Comentar

27OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Cascadeur, onde o autor mostra e comenta os principais recursos, utilidades e vantagens que o programa oferece para animar personagens com realismo.

Download de sala budista Comentar

27OUT

O artista, Doan Phu Hai, está oferecendo o download gratuito de uma sala budista dom painéis entalhados, móveis e diversas decorações, porém, não baixei e não sei o formato, pode ser para Max ou SketchUp. (Google Drive)

Como importar animações no Twinmotion Comentar

27OUT

A equipe do Twinmotion publicou outro vídeo tutorial oficial sobre as novidades da versão 2023.2, o autor explica agora como importar objetos animados usando estruturas de Bones e deformações da malha com Skinning.

Vídeo sobre o futuro Gaea 2.0 Comentar

27OUT

O CG Vortex publicou um vídeo sobre o Gaea 2.0, anunciado recentemente pela QuadSpinner, o autor mostra os principais recursos e vantagens que o programa oferece para a criação de terrenos gigantes de forma procedural.

Review do Twinmotion 2023.2 em espanhol Comentar

26OUT

O Studio 13D publicou um vídeo, em espanhol, fazendo uma explanação geral sobre as novidades do Twinmotion 2023.2, abordando o Lumen, importação de animações com Bones, Picture in Picture, Scattering e Substances.

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