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Notícias

Tutorial sobre Rhino e Lumion

28OUT

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Rhino e o Lumion, o autor ensina a importar com o Live Sync, configurar materiais, iluminação, ambiente e renderizar em estilos diferentes.

Lançamento do Alchemist 2020.3

27OUT

A Allegorithmic (Adobe) lançou o Substance Alchemist 2020.3, entre as novidades estão os filtros para colorização de elementos, isolação de cores, quebra de padrões e envelhecimento, além de AI para criar Atlas com Alpha.

Download de Engine para visualização

26OUT

O NDunes é um Engine que está sendo desenvolvido para visualizar projetos em larga escala e em tempo real, mas sem programação de interatividade, como um super Marmoset Toolbag voltado para arquitetura e urbanismo.

Tutorial sobre SpeedTree e 3ds max

26OUT

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre SpeedTree e 3ds max, o autor ensina a criar uma palmeira jovem, exportar para o Max, configurar os materiais e renderizar com o V-Ray, mas é igual no Corona.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal

24OUT

O GomVo Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens no Unreal, onde o autor explica como importar animações prontas do Mixamo e fazer o Retargeting para utilizar no Epic Skeleton.

Lançamento do Houdini 18.5

24OUT

A SideFX lançou o Houdini 18.5, o programa 3D mais poderoso do mundo, ele está repleto de novidades como ocorre normalmente, mesmo sendo uma versão intermediária, quem ainda não conhece vale a pena ver a demonstração.

Vídeo sobre o KeyShot 10

23OUT

A Luxion publicou um vídeo mostrando imagens e animações renderizadas no futuro KeyShot 10, que está prestes a ser lançado, ele é um Render independente voltado para design de produtos e atualmente está na versão 9.3.

Tutorial para escanear materiais

23OUT

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de materiais para arquitetura através de fotogrametria, ensinando a capturar e tratar utilizando vários Softs como 3DZephyr, Z-Brush e SDesigner.

Download do Material Maker 0.93

22OUT

A Rodzilla está oferecendo o download gratuito da versão 0.93 do Material Maker, um novo Soft para criar texturas proceduralmente, entre as novidades estão o Reference Panel, Custom 3D Meshes em OBJ e Dropping Files.

Webinar para modelar com texturas

22OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre modelagem a partir de Height Maps gerados proceduralmente no Substance Designer, explicando como reproduziram o teclado antigo sem precisarem modelar nada.

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