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Notícias

Tutorial e download de areia

23NOV

O artista, Aleksey Kudryavtsev, publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de Sets de texturas PBR no Substance Designer, explicando passo a passo como reproduzir um solo de areia e oferece o download do material.

Tutorial de muro de pedra procedural

21NOV

O artista, Ben Hand, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR de forma procedural no Substance Designer, ele ensina passo a passo como compor os Nodes para produzir uma parede de pedra realista.

Investimento polêmico no Blender

21NOV

A Blender Foundation anunciou que o Facebook financiará o programa e causou preocupação entre os usuários, porém, o Ton Roosendaal avisou que o Blender continuará em favor da humanidade, o oposto do que faz o Facebook.

Tutorial sobre tecido procedural

19NOV

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tecidos proceduralmente utilizando o Substance Designer, ele ensina como compor as fibras para imitar a malha, configurar as cores e gerar os mapas PBR.

Lançamento do KeyShot 10

19NOV

A Luxion lançou o KeyShot 10, renderizador independente voltado para design de produtos, entre as novidades estão o Light Manager, Gizmo nas luzes, ajuste de Key Frames e melhorias na renderização de Caustics e tecidos.

Webinar sobre Substance e Unreal

18NOV

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre materiais procedurais Substance no Unreal, explicando como a construção de materiais no Substance Designer pode agilizar muito o trabalho de texturização.

Lançamento do Lumion 11

18NOV

A Act-3D lançou o Lumion 11 com diversas novidades, a principal delas é a mudança para DirectX 12, que permitiu melhores efeitos, iluminação e materiais, entre eles estão fogo volumétrico, Car Paint e suporte para IES.

Reprodução virtual de Adelaide

17NOV

A Epic Games publicou os vídeos do projeto para reproduzir virtualmente a cidade de Adelaide através de fotogrametria, são mil quilômetros quadrados de área replicada para visualização em Real-Time e produção de animações.

Comparação dos sistemas de Bake

17NOV

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo comparando os principais programas de Bake com foco em fotogrametria, mas também são utilizados para criar os Bakes necessários para obter boa qualidade nos objetos no Unreal.

Nova versão do Layama

17NOV

A Motiva lançou o Layama 1.2, Soft para imitar VR com imagens 360, entre as novidades estão o Scene Sets, para criar variações, controle de FOV e velocidade, unidades personalizadas e melhores Plug-ins para Max e Unreal.

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